猜数字(游戏炸弹):
每次随机生成一个1~100之间的数字,玩家通过输入数字来猜这个数,如果没猜中则提示玩家猜大了或者猜小了,直到玩家猜中数字结束游戏。
程序分析:
猜数字游戏,需要随机生成一个随机数,那么怎么实现随机数的生成哪?
答案是:rand()函数
int value = rand() % 100;//定义变量value为随机数//rand()取随机数函数,
//rand()%100表示取0-99之间的随机数
生成随机数,那大家想一想计算机每次生成的随机数是否一样哪?怎么使生成的随机数不一样?
答案是:srand()函数,利用srand()函数添加随机种子。
srand((unsigned int)time(NULL));//添加随机种子
那么使用此函数时需要头文件吗?使用什么头文件?
答案是:stdlib.h 和 time.h头文件
#include<time.h>//time.h 和 stdlib.h是产生随机数的头文件
#include<stdlib.h>
通过上面这三个操作就能每次都会重新产生一个新的随机数。
定义变量num;
然后下面使用户自己输入所猜数字,使用scanf()函数;
使用for循环语句进入死循环;
使用if语句判断value与num大小;
由于我们使用了死循环,猜对了需要使用break退出程序,
break;//猜对了,退出死循环
程序如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<time.h>//time.h 和 stdlib.h是产生随机数的头文件
#include<stdlib.h>
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));//添加随机种子
int value = rand() % 100;//定义变量value为随机数//rand()取随机数函数,
//rand()%100表示取0-99之间的随机数
int num;
for (;;)//死循环,或者使用while(1)
{
printf("请输入您猜的数字:\n");
scanf("%d", &num);//读取用户输入的数
if (value > num)//if条件判断语句
{
printf("您猜的数太小了,请继续:\n");
}
else if (value < num)
{
printf("您猜的数太大了,请继续:\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了(爆炸了)!!!\n");
break;//猜对了,退出死循环
}
}
return 0;
}
输出结果如下: