男酮的java日记day 2021.4.18~2021.4.27

start my java note
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  1. day 2021.4.18

静态变量,
static修饰的变量,是属于整个对象的,是全局变量;
注意:
推荐用类名称调用:类名称.成员变量

建立方法格式:
static 变量类型 变量名称 ;//不需要getter setter

静态方法,
用static修饰的成员方法,会变成一个静态方法,静态方法不属于对象,属于类

注意:
推荐用类进行调用:类名称.成员方法();
不推荐对象进行调用:对象名成.成员方法();
对于本类的静态方法调用,可以剩用类名称。
** 静态只能直接访问静态。不能直接访问非静态
静态方法不能用this
根据类名称访问静态成员变量时,全程跟对象没关系,之和类有关系**

静态代码块
public class 类名称{
static{
代码内容;
}
}
特点:
当第一次用到本来时,静态代码块执行唯一一次
静态内容优先于非静态内容,
所以静态内容先执行。

Arrays:提供了大量与数组相关的工具类

引用
public static String toString(数组){…}
数据类型 [] 数组名 = { *** , *** ,*** ,***};
String 字符串1 = Arrays.toString(数组名);
将数组的内容连接成字符串

public static void String sort(){…}
Arrays.sort(数组);
按照默认(升序)将数组元素排序
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1.*** day 2021.4.19***

meth类 API
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day 2021.4.20

面向对象三大特征:封装性,继承性,多态性;

today is 继承性:继承性是多态性的前提,没有继承性就没有多态性
继承性主要解决的问题是:共性抽取
在这里插入图片描述

再继承关系中,”父类就是子类“
父类定义格式:就是一个普通类;
public class 父类名称{

}
子类定义格式:
public class 子类名称 extends 父类名称{

}

再父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方法
直接通过子类对象访问对象;
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找
间接通过成员方法访问成员变量;
该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找

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day 2021.4.21
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区分重名变量的三种方法
1.局部变量:直接写成员变量名;
2.本类的成员变量:this.成员变量名;
3.父类的成员变量:super.成员变量名;

覆盖重写的概念 Override
在继承关系中,方法名一样,参数列表也一样就是重写。
重写与重载的区别
重写Override:方法名称一样,参数列表也一样//叫覆盖,覆写。
重载Overload:方法名称一样,参数列表不一样
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则有限用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项

1.必须保证父子之间方法的名称相同,参数列表也相同
@Override:写在子类方法前,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。可写可不写,只要曼珠要求,也有正确的方法覆盖重写。

  1. 子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

Object 的范围大于 String

3.子类方法的权限必须大于等于父类方法的权限修饰符

小扩展:public > protected > default > private

覆盖重写的应用
设计原则,对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。推荐定义一个新的类,来重复利用其中共性内容,并且欠佳改动新内容。

super的三种用法
1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量
2.在子类的成员方法中,访问父类的成员方法
3.在子类的构造方法中,访问父类的构造方法

this的三种用法
1.在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
在这里插入图片描述

2.在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
在这里插入图片描述

3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在这里插入图片描述
super和this的内存图
在这里插入图片描述
继承的三个特点
1.java是单继承的,一个类的直接父类只有一个。
2.java可以多级继承,父类可以有父类,子类可以有子类。

抽象类
抽象类的定义
抽象类的定义格式:public abstract void 方法名();
抽象类:在class之前写上abstract。
抽象方法所在类,必须在抽象类才行。

抽象类的使用
1.不能直接创建new抽象对象。
2.必须用一个子类来继承抽象父类。
3.子类必须覆盖重写抽象父类单中所有的抽象方法。
//覆盖重写(实现),子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后不上大括号。
4.创建子类对象进行使用。

抽象类注意事项
1.抽象类不能更直接创建对象。
2.抽象类中,可以有构造方法,
3.一个类不一定含有抽象方法,只要保证抽象方法的类是抽象类即可。//没有抽象方法的抽象类也不能直接创建对象。
4.抽象类的子类,必须要覆盖重写抽象父类中所有的抽象方法,否则编译报错。

今日在红包项目受挫///
明日再战


接口
接口是一种公共的规范标准
只要符合规范标准,就可以大家通用。

接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法

定义接口格式
public interface 接口名称{
//接口内容
}
接口包含:常量,抽象方法,默认方法,静态方法,私有方法

注意事项
接口当中的抽象方法,必须有两个固定的关键字:public,abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性地省略不写。
在这里插入图片描述
接口的使用步骤
1.接口不能直接使用,必须有一个实现类实现该接口
格式:public class 实现类名称 implements 接口名称 {
//…
}
2.接口的实现类必须覆盖重(实现)写接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体,大括号。
3创建实现类对象,进行使用。
//建议:在实现类后边加上Impl
注意事项:如果实现类没有覆盖重写接口中的所有抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

接口默认方法的定义
格式: public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题

默认方法的使用
1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象直接使用
在这里插入图片描述

2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行默认重写

接口静态方法的定义
格式:public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,需要带上方法体。

接口当中静态方法的使用
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:接口名称.静态方法名(参数);

接口私有方法
问题描述:需要抽取一个共同方法,用来解决两个默认方法之间重复代码问题,但这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
在这里插入图片描述
使用普通私有方法,解决多个默认方法中重复的代码问题

普通私有方法格式:private 返回值类型 方法名称(参数类型){
方法体
}

解决方法:在这里插入图片描述

静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
在这里插入图片描述
解决方法:定义静态私有方法。
静态私有方法格式:private static 返回值类型 方法名称 (参数列表){
方法体
}
在这里插入图片描述
接口的常量定义和使用
接口当中可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字修饰,从效果上面看,这其实是接口的“常量”

格式: public static final 数据类型 变量名称 = 数据值;
注意:一旦使用final关键字修饰,说明不可改变。

注意事项
1.接口当中的常量,可以省略public static final。
2.接口当中的常量,必须进行赋值。
3.接口中的常量名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。

接口总结
接口的内容可以有:
1.成员变量是常量
格式:public static final 数据类型 常量名称 = 数据类型;
注意:常量必须进行赋值,而且一旦赋值就不能改变。常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
2.接口中最重要的就是抽象方法
格式:public abstract 返回值类型 方法名称 (参数类型);
注意:实现类必须覆盖重写接口的所有抽象方法,除非实现类是抽象类
3.从java 8+ 开始,接口里允许定义默认方法。
格式:public default 返回值类型 方法名称 (参数列表){方法体}
注意:默认方法可以被覆盖重写
4.从Java 8开始,接口里允许定义静态方法。
格式:public static 返回值类型 方法名称(参数类型){方法体}
注意:应该通过接口调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
5.从Java 9开始:接口允许定义私有方法。
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称 (参数类型){方法体}
注意:private只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人调用

day 2021.4.23
day 2021.4.27

继承父类并实现多个接口
注意:
1.接口没有静态代码块和构造方法。
2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以有多个接口。在这里插入图片描述
3.如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一此。
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
5.如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行 覆盖重写。
6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法,产生了冲突,优先使用父类的方法。

接口之间的多继承
1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个。
2.类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口。
3.接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
1.多个父类接口当中接口抽象方法如果重复,没关系。
2.多个父类接口当中接口默认方法如果重复,那么子接口必须进行覆盖重写,必须带着default关键字

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