C语言加EasyX实现简单贪吃蛇游戏

C语言加EasyX实现简单贪吃蛇游戏

新建一个C++控制台应用,项目结构如下:
在这里插入图片描述
虽是C++,但实际是用C语言实现的,这是在VS2019装上EasyX库来实现的。
snake.h包含了用到的所有方法的定义
snake.cpp包含了所有方法的实现

snake.h代码如下:

#pragma once
#include <iostream>
#include<graphics.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<vector>
using namespace std;


void initSnaker();//初始化🐍
void drawSnake();//画🐍
void  moveSnaker();//移动🐍
void keyDown();//键盘事件
void  initFood(int num);//初始化食物
void drawFood();//画食物
void eatFood();//吃食物
void showGrade();//显示分数
void showName();//显示名字
void clearGrade();//分数归零
bool gameOver();//判断是否挂掉

snake.cpp代码如下:

#include "snake.h"


//坐标
struct  point
{
   
    int x;
    int y;
};

//🐍
struct snaker
{
   
    vector<point> xy;	// 每节坐标
    point next; //下一节预留位置
    vector<COLORREF> color;//每一节的颜色
    int num;//长度
    int position;//方向
}snaker;

//食物
struct Food
{
   
    point fxy[10];//食物坐标
    int grade;//分数
    int num = 1;//食物总数
    COLORREF color[10];//食物颜色
}food;

//蛇的方向
enum  position
{
   
    u,//上
    d,//下
    l,//左
    r //右
};
//初始化🐍
void initSnaker()
{
   
    snaker.xy.clear();//蛇坐标清除
    point xy;
    //初始化🐍坐标
    xy.x = 20;//第一节
    xy.y = 0;
    snaker.xy.push_back(xy);//每节坐标
    snaker.color.push_back(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256));//每节颜色
    xy.x = 10;//第二节
    xy.y = 0;
    snaker.xy.push_back(xy);
    snaker.color.push_back(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256));
    xy.x = 0;//第三节
    xy.y = 0;
    snaker.xy.push_back(xy);
    snaker.color.push_back(RGB(rand() % 256, rand() % 256
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