C语言四种存储类型

1.auto

修饰的变量存储在栈区,只修饰局部变量

2.static

修饰的变量存储在静态区,既可以修饰局部变量也可以修饰全局变量

  • static修饰局部变量时,延长了局部变量的生命周期,如果局部变量没有初始化,其值为0,如果初始化,只能初始化一次

 

  • 修饰全局变量,只能在本文件内使用(限制了全局变量的作用域)

3.extern

只修饰全局变量,存储在静态区

int a=10;
#include<stdio.h>
extern int a;  //告诉编译器该变量已在其他文件定义过了
int main()
{
    printf("%d\n",a);   
    return 0;
}

(程序可以由多个.c文件组成,但main函数只能有一个)

4.register

只修饰局部变量,存储在寄存器中,建议把变量存储在寄存器,可以提高程序的运行速度,最终是否存储在寄存器中,取决于编译器,如果没有寄存器,存储在栈区。

5.总结

  1. 除了static和register修饰的局部变量外,其他的都存在栈区
  2. 全局变量存储在静态区
  3. 静态变量存储在静态区(static修饰的变量就是静态变量)
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