阻塞队列-消息队列

目录

1,什么是阻塞队列

2,阻塞队列的使用场景

2.1  生产者-消费者模型

3  消息队列

3.1 为什么要使用消息队列

3.1.1 解耦

3.1.2 削峰填谷

3.1.3 异步操作

4 阻塞队列的实现

4.1  通过JDK提供的API创建一个阻塞队列 

4.2 自己实现一个阻塞队列


1,什么是阻塞队列

队列是一种数据的组织形式,它可以用链表活数组的形式实现,队列的规则是先入队的元素会先出队(先进先出)

阻塞队列在队列的基础上又加入了一些条件:

当插入元素时,先进行判断,队列是否已满,如果满了那就阻塞,等队列有空余位置的时候再进行插入操作

当取出元素时,先进行判断,队列是否为空,如果为空那就阻塞,等队列中有元素的时候再进行取出操作

2,阻塞队列的使用场景

2.1  生产者-消费者模型

生产者线程将任务放入阻塞队列,消费者从阻塞队列中取得需要处理的任务

当阻塞队列放满之后,生产者线程就会阻塞,等阻塞队列有空余之后,才会继续生产

当阻塞队列为空之后,消费者线程无法从阻塞队列中获取任务,消费者线程陷入阻塞,等生产者线程把新的任务放到阻塞队列之后,消费者线程才会继续消费

3  消息队列

对于阻塞队列的经典应用,基于生产者-消费者模型实现的

工作原理:

  • 先进先出
  • 给每一个消息打上一个标签

在消息队列中出队是按照消息类型出队的

消息队列就是在业务需求的趋势下,应用队列这个数据结构做一些自定义的功能开发,满足真是业务中的一些应用场景,类似这样的框架或者软件,我们把他们称为中间件

3.1 为什么要使用消息队列

3.1.1 解耦

程序应当尽量做到高内聚低耦合

高内聚就是一个模块内部的各部分之间的联系应该尽可能的紧密

低耦合是指不同模块间的相互联系或者依赖尽可能的小

看以下场景:

服务器A向服务器B提供请求,服务器B进行回应

在此模型中,服务器A必须时刻感知到服务器B的存在,在通信时双方必须知道对方的调用方法,参数等

再加入一个服务器C

 新增一个服务器C和服务器A,B都有调用关系,因此需要对服务器A和服务器B的代码进行修改,测试和重新部署,费时费力,而且不管那个服务器出现问题,都会影响整个业务的流程,这就是模块间耦合过高的结果

我们可以使用消息队列作为中间件,服务器只需要从消息队列中拿取数据和任务并进行处理,不必再与其他部分进行通讯,一个服务器出现问题也不会影响到整个业务流程,减少了应用之间的交叉依赖,完成了解耦的操作

3.1.2 削峰填谷

如果应用会在某一段时间面临流量暴增的情况,而过了这段时间流量又会迅速下降的话,增加更多的硬件来实时处理这些数据显然是不划算的,而不增加硬件设施的话流量暴增会在系统中申请很多线程和资源,最终会将服务器资源耗尽出现崩溃

这时候我们可以使用消息队列

服务器A只需要将生产消息送到消息队列中,服务器B可以从消息队列中取出任务并执行,能执行多少就拿多少,不会出现崩溃的情况,这就是削峰,当流量迅速下降的时候,服务器B继续执行消息队列中积压的生产信息,这就是填谷

3.1.3 异步操作

在使用消息队列之后,服务器A不必等待服务器B的反馈,它只需要向消息队列添加元素即可,服务器B也只需要处理消息队列里的生产消息即可

4 阻塞队列的实现

4.1  通过JDK提供的API创建一个阻塞队列 

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //JDK提供的创建方式
        BlockingQueue<Integer>queue = new LinkedBlockingQueue<>(3);
        queue.put(1);
        queue.put(2);
        queue.put(3);
        System.out.println("3");
//        queue.put(4);
//        System.out.println("4");
        System.out.println(queue.take());
        System.out.println(queue.take());
        System.out.println(queue.take());
        System.out.println("take了三个元素");
        System.out.println(queue.take());
        System.out.println("take了四个元素");
    }

定义阻塞队列大小为3,添加了三个元素为满,也只能删除3个元素

JDK没有提供查看队首元素的线程安全方法

4.2 自己实现一个阻塞队列

使用数组来实现一个队列,put方法在size大于等于队列长度的时候会阻塞,因为队列已经放满了,需要take方法删除元素才能放入,take方法在执行完成后会唤醒put方法,重新开始进行锁竞争,使用while判断的原因是为了防止唤醒后条件依然不成立的情况(虚假唤醒),因此需要再次判断,如果队列仍然为满,则继续进行等待

public class MyBlockingQueue {
    private Integer[]elementData = new Integer[3];
    private volatile int head = 0;
    private volatile int tail = 0;
    private volatile int size = 0;
    public MyBlockingQueue(){}
    public MyBlockingQueue(int length){
        elementData = new Integer[length];
    }
    //添加元素
    public void put(Integer value) throws InterruptedException {
        synchronized(this){
            while(size>=elementData.length){//while解决虚假唤醒问题(可能被其他情况异常唤醒,因此应多次判断)
                //队列已满
                this.wait();
            }
            elementData[tail] = value;
            size++;
            if(tail==elementData.length-1){
                tail=0;
            }else {
                tail++;
            }
            //添加新元素完成后唤醒其他线程
            this.notifyAll();
        }
    }
    //获取元素
    public Integer take() throws InterruptedException {
        synchronized (this){
            while(size==0){
                this.wait();
            }
            Integer v = elementData[head];
            if(head==elementData.length-1){
                head=0;
            }else {
                head++;
            }
            size--;
            this.notifyAll();
            return v;
        }
    }
}

生产者消费者模型测试MyBlockingQueue

public static void main(String[] args) {
        MyBlockingQueue myBlockingQueue = new MyBlockingQueue();
        //生产者线程
        Thread produce = new Thread(()->{
            int num = 0;
            while(true){
                try {
                    //生产好的元素加入队列
                    myBlockingQueue.put(num);
                    System.out.println("生产了:"+num+"个数");
                    num++;
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        produce.start();
        //消费者线程
        Thread consumer = new Thread(()->{
            while(true){
                try {//取出元素表示消费过程
                    System.out.println("消费了"+myBlockingQueue.take());
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        consumer.start();
    }

由于程序设定中生产者生产更快,生产者将阻塞队列塞满之后,就陷入阻塞,消费者消费一个生产者就生产一个

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