并发编程三大特性:原子性,可见性,有序性
1.什么是原子性?
原子性是指在一个操作中,所有的子操作都是一个整体,要么同时全部执行,要么同时不执行,且在执行过程中,不能被挂起,直到执行完。可能这样解释很懵,那么看下面例子就全明白了。
int等不大于32位的基本类型的操作都是具有原子性,对于long和double变量,把它们作为2个原子性的32位值来对待,而不是一个原子性的64位值, 这样将一个long型的值保存到内存的时候,可能是2次32位的写操作, 2个竞争线程想写不同的值到内存的时候,可能导致内存中的值是不正确的结果。
nt i=1,这是原子操作;
double i=1 这不是一个,因为double是64位数据类型。
x=y也不是原子操作,因为执行这个操作需要三步,要先从内存中拿取y的值,然后对x值进行修改,然后把x的值写回内存中。
2.可见性
可见性就是指当一个线程修改了线程共享变量的值,其它线程能够立即得知这个修改。
讲可见性,就必须先了解JMM模型(java内存模型),在JMM中,主存中有A=2,子线程复制一份副本放在自己的工作内存中,如果要对A进行操作修改,那么要先修改自己工作内存的A,然后再将数据同步到主存中。
3.有序性
指令重排是指在程序执行过程中,为了提高性能, 编译器和CPU可能会对指令进行重新排序,在单线程中这完全没问题,还能提高性能,而在多线程中却有很多问题,会出现重排后结果不一致问题。为了解决这一问题就会防止指令重排,采用内存屏障来确保指令不会被重排序,下面是内存屏障的原理,了解即可。
那么java是通过什么来预防三大特性所带来的问题的呢?
原子性
当我们执行以下操作时,创建10个线程,每个线程循环10000此次,每次循环对value+1,按照如此逻辑,打印结果应该时100000,而运行以下代码,每次结果都会不一样,因为他不能保证原子性,当线程1对value进行加1操作,还没回写主存中,时间片就轮转到线程2对value进行加1操作,但是线程2对数据进行了回写主存,那么此时主存的value的值为1,再次时间片轮转到线程1,而线程1就差数据回写没完成,那么执行回写操作,将value的值又改为了1,此时线程1修改的值被更新丢失(类似数据库的丢失更新)。
public class DefaultTest {
private static int value = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建10个线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
//每个线程对value加10000
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
value++;
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);;
System.out.println(value);
}
}
java为了解决上面并发带来的问题引入了java.util.concurrent.atomic包,此包下的所有类都是线程安全的,保证了原子性。以下用AtomicInteger来替代int
public class AtomicIntegerTest {
private static AtomicInteger value = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
value.addAndGet(1);
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println(value);
}
}
也可以用synchronized来保证原子性,可见性,有序性,这是重量级锁。对于不同情况采用不同应对方式,这里就不讲synchronized了。
可见性
当我们执行以下代码,创建两个线程,线程t1将线程t2的stop改为true,按照逻辑,此时线程t2应该会退出循环,然而并没有这样子。因为线程t1对线程t2的值进行修改后,线程t2时没有感知到,这就是数据不可见问题,那么java对这种问题,引入了volatile关键字。
public class u_volatile {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Task task = new Task();
Thread t1 = new Thread(task, "线程t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("开始通知线程停止");
task.stop = true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000);
}
}
class Task implements Runnable {
boolean stop = false;
//属性
int i = 0;
@Override
public void run() {
long s = System.currentTimeMillis();
while (!stop) {
i++;
}
System.out.println("线程退出" + (System.currentTimeMillis() - s));
}
}
volatile关键字只能修改全局变量,对属性stop加入volatile修饰,就能保住可见性了
public class u_volatile {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Task task = new Task();
Thread t1 = new Thread(task, "线程t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("开始通知线程停止");
task.stop = true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000);
}
}
class Task implements Runnable {
volatile boolean stop = false;
//属性
int i = 0;
@Override
public void run() {
long s = System.currentTimeMillis();
while (!stop) {
i++;
}
System.out.println("线程退出" + (System.currentTimeMillis() - s));
}
}
总结
在java中通过atomic来保证原子性;volatile保证可见性、禁止指令重排,但是不保证原子性;synchronized保证了有序,可见,原子性,volatile不会造成线程阻塞,synchronized可能会造成线程的阻塞,所以后面才有锁优化和无锁编程。