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原创 数据结构-静态链表与数组

总结:静态链表就相当于数组,但是不保持空位置在尾部,静态链表下标只是标记了元素在哪,走一遍游标才能知道顺序。③添加400到下标1,游标为-1(因为是最后一个元素) B:添加400到数组尾部。关键区别:假设现在删除下标为1的200,添加一个新元素400。静态链表A的游标Cur(指代下一个元素,存的是下标)假设静态链表(不带头结点)为A,数组为B。静态链表A的逻辑数组下标。静态链表A的元素Data。静态链表A的逻辑数组下标。静态链表A的元素Data。①删去200,其他地方。静态链表A的游标Cur。

2024-05-28 15:28:47 146

原创 百思不得其解·数学问题

数学问题1

2023-09-27 14:00:54 60 1

原创 计算机组成原理单位换算

计算机组成原理单位换算S,K(2进制与10进制)

2023-09-25 18:39:01 146 1

原创 windows系统升级nodejs,一句话,必看!

windows系统升级nodejs,一句话,必看!

2022-12-02 18:29:33 469 1

原创 c++引用

引用T & 别名 = 目标变量原名int a = 10;int& b = a;cout << &a << endl;cout << &b << endl;//输出结果:每次执行输出结果不一样因为是地址。003DFEE8003DFEE8 引用变量的类型必须与它的实体类型一致或者实体可转为引用类型。 引用必须初始化。 引用只能对引用一个实体,但一个实体可以有多个引用。 ...

2022-05-04 15:58:24 506

原创 c++指针

1.const 修饰指针Const修饰指针: const int*p =&a 在指针类型前加const称为常量指针特点:顾名思义,指向“常量”的指针!即无论指向的地址上是变量还是常量都认为其是常量。所以常量指针不能更改地址上的值,只能修改指针的指向。如果a是变量怎么修改地址上的值呢?通过a=另一个值。 //定义两个变量a; int a = 10; //定义一个常量指针 const int* p = &a; //输出常量指针(指针就是一个...

2022-05-04 15:55:51 674

原创 奇偶校验码的异型理解(个人)

奇偶校验码:校验位+信息位假设发送一段信息 它的信息码为0000 我给它加一个1他就有奇数个1,这个10000被称为奇校验码,我告诉添加的这个校验位1说:“送消息的时候你们是奇校验码。”。在运送信息途中一旦有一位信息码突变成1 那么 该数变成了偶校验码,但是这个校验位1知道他们本身是偶校验码。所以该校验位1知道了他们出错了。菜鸟一只,多多指教。...

2021-09-13 22:04:02 129

原创 Java:Number类方法的使用中常见问题总结归纳(婴儿期)

1.在定义变量的时候一定要使用包装类包装类的本质也是一个类,所以可以对其进行 . 方法(),而基本类型就不可以。包装类 基本数据类型 Boolean boolean Byte byte Short short Integer int Long long Character char Float float Double double 新手入门,多多指教!...

2021-08-19 18:00:11 196

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