变量和数据类型

变量

一、类比记忆内存地址
类比项变量项
房间变量
房间名字变量名
房间类型变量类型
入住的客人变量值
二、变量命名规则

1、字(字母)下(下划线)美($)人(¥)数(数字,且不可首位)骆驼(驼峰)有意义
2、不能用关键字,eg:public、class

三、数据类型
数值型
整数型:byte字节型、short短整型、int整型、long长整型
非整数型:float单精度浮点型、double双精度浮点型
非数值型
char字符型
boolean布尔型
String字符串
四、变量声明及使用

1、声明变量

// 
int money;

2、赋值

// 
money=1000;

或同时声明变量并赋值

// 
int money=1000;

3、使用变量,及取出数据使用

五、常量的命名及使用
// 
final int money=1000;
注意点:

常量名通常大写
不同字符使用下划线分割
只能被赋值一次,通常定义时对其初始化

六、Scanner使用
// 导入Scanner类
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("文字提示内容");
int num=sc.nextInt();
七、自动类转换

1、数值型互相兼容
2、代码运行时小类型自动转换成大类型

八、强制类转换

大类型转换成小类型需强制转换

//
double a=10;
int c=(int)a;
九、赋值运算符

赋值运算符:=

两数据交换
//
int num1=5;
int num2=4;
int tem=num1;
num1=num2;
num2=tem;
十、算数运算符

1、基本的算术运算
+、-、*、/、%、++、- -
2、复合运算符
+=、-=、星号=、/=、%=

十一、算数运算符
运算符含义范例结果
==等于5==6false
!=不等于5!=6true
>大于5>6false
<小于5<6true
>=大于小于5>=6false
<=小于等于5<=6true
十二、逻辑运算符
运算符含义运算规则
&&短路与两边都为true即为true
两竖短路或两边有一个true,结果为true
!取反
注意点

短路与、或两端不全部计算

十三、条件运算符

条件?表达式1:表达式2
条件成立—>执行表达式1;否则执行表达式2

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