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原创 C++文件操作
/*ios::app 追加模式。所有写入都追加到文件末尾ios::ate 文件打开后定位到文件末尾ios::in 打开文件用于读取ios::out 打开文件用于写入 会覆盖之前的内容ios::trunc 如果该文件已经存在,其内容将在打开文件之前被截断,即把文件长度设为 0ios::beg(默认的,从流的开头开始定位)ios::cur(从流的当前位置开始定位)ios::end(从流的末尾开始定位)*/#include <iostream>#include <fst.
2022-05-17 22:35:46 165
原创 OnCollisionEnter2D
用OnCollisionEnter2D的时候出了问题 发现是形参 OnCollisionEnter2D(Collision2D other)形参为 Collision2D 而 OnTriggerEnter的形参为 Collider2D记录一下
2022-04-06 20:21:43 745
空空如也
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