类和对象的基础知识

1. 类与对象的初步认知

JAVA是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

面向过程: 注重的是过程,在整个过程中所涉及的行为,就是功能。
面向对象: 注重的是对象,也就是参与过程所涉及到的主体。是通过逻辑将一个个功能实现连接起来。

开发时:找对象,建对象,用对象,并维护对象之间的关系

2. 类和类的实例化

类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例

简单来说:类相当于一个模版,对象是有模版产生的样本。一个类,可以产生无数的对象。

基本语法

// 创建类
class <class_name>{  
    field;//成员属性
    method;//成员方法
}
// 实例化对象
<class——name> <对象名> = new <class_name>();
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字(建议使用大驼峰命名),{}中为类的主体。

示例:

class Person {
    public int age;//成员属性 实例变量
    public String name;
    public void eat() {//成员方法
       System.out.println(name + "吃饭!");  
   }
    public void sleep() {
       System.out.println(name + "睡觉!");  
   }
}

类的实例化:

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

  1. 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员。
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
  3. 做个比方。类实例化处对象就像现实中使用建筑设计图建造房子,类就像是设计图,根据这个设计图可以建造出许多房子。
    示例
class Person {
    public int age;//成员属性 实例变量
    public String name;
    public void eat() {//成员方法
       System.out.println(name + "吃饭!");  
   }
    public void sleep() {
       System.out.println(name + "睡觉!");  
   }
   public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();//通过new实例化对象
        person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用
        person.sleep();
        //产生对象   实例化对象
        Person person2 = new Person();
        Person person3 = new Person();
    }
}

注意事项:

  • new关键字用于创建一个对象的实例
  • 使用 . 来访问对象中的属性和方法
  • 用同一个类可以创建多个实例

3. 类的成员

类的成员可以包括以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等。

字段/属性/成员变量

 用于描述一个类中包含哪些数据
class Person {
    public int age;//成员属性 实例变量 字段
    public String name;
 }

定义在类的内部,方法的外部

对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值,那么会被设置一个默认的初值。
默认值规则:

  • 对于各种数字类型, 默认值为 0.
  • 对于 boolean 类型, 默认值为 false.
  • 对于引用类型(String, Array, 以及自定制类),默认值为null

方法

用于描述一个对象的行为
class Person {
    public void eat() {//成员方法
       System.out.println( "吃饭!");  
   }
    public void sleep() {
       System.out.println( "睡觉!");  
   }
}

static 关键字

  1. 修饰属性
  2. 修饰方法
  3. 代码块
  4. 修饰类

修饰属性: Java静态属性和类相关,和具体的实例无关

访问方式为:类名 . 属性
示例:

class TestDemo{
    public static int count;
}
public class Main{
     public static void main(String[] args) {
        /**
         * 此时静态变量在方法区
         * count 的 调用不依赖你的对象 而是使用类名
         */
        Person person = new Person();
        Person.count++;
        System.out.println(Person.count);//1
        Person person1 = new Person();
        Person.count++;
        System.out.println(Person.count);//2
    }
}

修饰方法: 如果在任何方法上应用static关键字,此方法称为静态方法。

  • 静态方法属于类,而不属于类的对象
  • 可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
  • 静态方法可以直接访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值
class TestDemo{
    public int a;
    public static int count;
    
    public static void change() {
        count = 100;
        //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员
   }
}
public class Main{
     public static void main(String[] args) {
        TestDemo.change()//无需创建实例对象 就可以调用
        System.out.println(TestDemo.count);   
   }
}

4. 封装

将一些需要的字段或者方法,使用private关键字进行修饰,同时提供对应的get和set方法来提供给外部。

意义:

  • 数据的安全性
  • 降低了复杂程度,开发更高效

private实现封装

private/ public 这两个关键字表示 “访问权限控制” .

  • 被 public 修饰的成员变量或者成员方法, 可以直接被类的调用者使用.
  • 被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用.

getter和setter方法

当我们使用private来修饰字段的时候,就无法直接使用这个字段了。
示例:

class Person { 
   private String name = "张三"; 
   private int age = 18; 
   public void show() { 
   System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁"); 
 } 
} 

public class Test { 
    public static void main(String[] args) { 
    Person person = new Person(); 
    person.age = 20; 
    person.show(); 
    } 
} 
// 编译出错
Test.java:13: 错误: age可以在Person中访问private 
 person.age = 20; 
 ^ 
1 个错误

此时如果需要获取或者修改这个private属性,就需要使用getter/setter方法
示例:

class Person { 
    private String name;//实例成员变量
    private int age; 
    public void setName(String name){ 
      //name = name;//不能这样写
       this.name = name;//this引用,表示调用该方法的对象
     } 
    public String getName(){ 
         return name; 
    } 
    public void show(){ 
      System.out.println("name: "+name+" age: "+age); 
    } 
} 
public static void main(String[] args) { 
       Person person = new Person(); 
       person.setName("caocao"); 
	   String name = person.getName(); 
 	   System.out.println(name); 
       person.show(); 
} 
// 运行结果
caocao 
name: caocao age: 0 

5. 构造方法

构造方法是一种特殊方法,使用关键字new实例化新对象时会被自动调用,用于完成初始化操作

基本语法

new执行过程:

  • 为对象分配内存空间
  • 调用对象的构造方法

语法规则:

  • 方法名必须和类名相同
  • 构造方法没有返回值类型声明
  • 每个类中一定至少存在一个构造方法

注意事项:

  • 如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
  • 若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
  • 构造方法支持重载. 规则和普通方法重载一样
    重载:1.方法名要相同 2.参数列表不同(个数和类型)3.返回值不做要求
class Person { 
       private String name;//实例成员变量
       private int age; 
	   private String sex; 
    //默认构造函数 构造对象
  public Person() { 
   	 this.name = "caocao"; 
	 this.age = 10; 
	 this.sex = "男"; 
 } 
  //带有3个参数的构造函数
 public Person(String name,int age,String sex) { 
 	this.name = name; 
 	this.age = age; 
	 this.sex = sex; 
 } 
 public void show(){ 
          System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex); 
 } 
} 
public class Main{ 
    public static void main(String[] args) { 
	   Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
 	   p1.show(); 
	   Person p2 = new Person("zhangfei",80,"男");//调用带有3个参数的构造函数
       p2.show(); 
 } 
} 
// 执行结果
name: caocao age: 10 sex: 男
name: zhangfei age: 80 sex:

this关键字

this表示当前对象的引用(注意不是当前对象)
具体使用:

  1. this()
  2. this. func()
  3. this.data

使用说明:

  1. this()调用自己的构造方法
  2. 只能在构造方法中使用
  3. 只能使用一个
  4. 只能放在第一行

6. 认识代码块

字段的初始化方式有:

  1. 就地初始化
  2. 使用构造方法初始化
  3. 使用代码块初始化

什么是代码块

 使用 {} 定义的一段代码.

根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  • 普通代码块
  • 构造块
  • 静态块
  • 同步代码块

普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

public class Main{
 	public static void main(String[] args) { 
 	{ //直接使用{}定义,普通方法块
 	 int x = 10 ; 
	 System.out.println("x1 = " +x); 
	 } 
	 int x = 100 ; 
	 System.out.println("x2 = " +x); 
	 } 
} 
// 执行结果
x1 = 10 
x2 = 100

构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。

class Person{ 
	private String name;//实例成员变量
 	private int age; 
 	private String sex;
  public Person() { 
 	System.out.println("I am Person init()!"); 
 }
 //实例代码块
   { 
     this.name = "bit"; 
     this.age = 12; 
     this.sex = "man"; 
      System.out.println("I am instance init()!"); 
   }
  public void show(){ 
         System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex); 
  } 
}
public class Main { 
    public static void main(String[] args) { 
         Person p1 = new Person(); 
         p1.show(); 
   } 
}
// 运行结果
I am instance init()! 
I am Person init()! 
name:bit age:12 sex:man

注意事项: 实例代码块优先于构造函数执行

静态代码块

使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性

注意事项:

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行
  • 静态代码块执行完毕后,实例代码块执行,其次是构造函数执行
  • 不可以使用非静态数据
  • 静态代码块,在类加载的时候执行
  • 如果都是静态,或者都是实例的,和定义的先后顺序有关

7.总结

  • 一个类可以产生无数的对象,类就是模板,对象就是具体的实例。
  • 类中定义的属性,大概分为几类:类属性,对象属性。其中被static所修饰的数据属性称为类属性, static修饰的方法称为类方法,特点是不依赖于对象,我们只需要通过类名就可以调用其属性或者方法。
  • 静态代码块优先实例代码块执行,实例代码块优先构造函数执行。
  • this关键字代表的是当前对象的引用。并不是当前对象。
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