软件设计师——【笔记】3数据库系统

一、数据库模式

  • 三级模式-两级映射
    在这里插入图片描述

  • 数据库设计过程

在这里插入图片描述

二、ER模型

不同形状、符号表示不同数据

m:n表示多对多 1:n表示一对多 n:1表示多对单 m和n同时都表示多,不过一般左边显示的那个用m表示
在这里插入图片描述

模型
在这里插入图片描述

三、关系代数与元组演算⭐️

(综合知识,选择题,等价表达式,场景写表达式)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

其中,投影和选择的选行选列操作还可写成用属性序号的形势:

在这里插入图片描述

  • 并:重复的只显示一次

  • 交:公共部分

  • 差:我有你无(除公共部分)

  • 笛卡尔积:每一条记录之间都有一次组合,拼接成一条记录

  • 投影:投影是选列的操作(选行)

  • 选择:选择是选行的操作

  • 联接:把相同属性名的数据拼接起来(与笛卡尔积不同的是相同字段名之保存一个),

    ​ 不写联接条件默认把相同的字段拼接。

四、规范化理论⭐️

1、函数依赖

在这里插入图片描述

2、价值与用途

在这里插入图片描述

3、键

在这里插入图片描述

常考点:求候选键

  • 图示法

在这里插入图片描述

1、入度(被箭头指向);2、遍历所有向图(由该点能到达每一个结点) 3、属性集(如所有入度为0的结点)

例题:

注意组合键ABD——>E画图时为A、B、D汇合才能去E

4、范式

级别越高(2NF比1NF高),规范程度越高
在这里插入图片描述

  • 第一范式:

在这里插入图片描述

此例只需消除高级职称人数一项就能达到第一范式

  • 第二范式:
    在这里插入图片描述

    完全依赖:此例中非主键(成绩)必须依赖学号(SNO)和课程号(CNC)确定

    部分依赖:而非主键学分依赖课程号(CNC)确定,也可依赖学号(SNO)确定

    部分函数依赖带来数据冗余的问题(课程号号和学分保留一个即可)、 更新异常(插入一个另一个也要插入,删除一个另一个也被误删)

    解决方法(消除部分依赖):把课程号和学分两个字段提取出来做一个新的关系模式,且学分字段删掉课程号(主键)不可删。即可达到第二范式

  • 第三范式:
    在这里插入图片描述

    传递依赖:比如A决定B,B决定C,则A决定C就是传递依赖

    此例为单属性(主键),不存在部分依赖,故已达到第二范式要求,但仍存在数据冗余、更新、删除异常等问题

解决方案(消除传递依赖):把DNO、DNAME、LOCATION独立出来称为一个关系模式(原关系模式剩前三个字段),即可打破传递依赖

  • BC范式:

    (解决方法:消除主属性对候选键的传递)
    在这里插入图片描述

候选键:ST、SJ(单独S到不了J,S、T组合才能到J)

此例没有非主属性,可直接判断为第三范式,(所有函数依赖写出来,函数依赖左边必须为候选键,即为BC范式)此例不满足[SJ——>T(满足,s、j均为候选键);T——>J(不满足,T不是候选键)]

5、模式分解

范式不够时,进行拆分,级别就上去了。

例:

在这里插入图片描述

五、并发控制

  • 基本概念
    在这里插入图片描述

  • 存在的问题示例:
    在这里插入图片描述

  • 封锁协议
    在这里插入图片描述

六、数据库完整性约束

  • 主要有三种:
    在这里插入图片描述

更加复杂的要求往往用触发器完成

七、数据库安全

在这里插入图片描述

八、数据备份与恢复

  • 数据备份
    在这里插入图片描述

  • 备份的另外一种分类方式
    在这里插入图片描述

  • 故障与恢复
    在这里插入图片描述

九、数据仓库与数据挖掘

  • 特点
    在这里插入图片描述

  • 数据挖掘方法分类
    在这里插入图片描述

十、反规范化

  • 反规范化需求的出现;及反规范化手段
    在这里插入图片描述

十一、大数据

含义:对海量数据处理的技术
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

极客编程_毕设大师兄

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值