特点:
顺序表:逻辑相邻 物理不相邻 比较简单。(只记不定长)
随机访问时间复杂度:O(1)
插入时间复杂度:O (n) 尾插的时间复杂度:O(1)
删除的时间复杂度O(n) 尾删的时间复杂度 O(1)
查找search的时间复杂度 O(n)
单链表:逻辑相邻 物理不一定相邻。
随机访问的时间复杂度 O(n)
插入的时间复杂度O(1)不需要挪动数据 单纯的插入
删除的时间复杂度O(1)也不需要挪动数据
如果我经常访问节点 不经常插入和删除 则选择顺序表
如果我经常插入和删除 不经常访问 则选择 单链表。
不定长顺序表的编写:
图解如下:
其中 int*data 部分 是malloc来的;最后也是free这里;
DSQlist.h部分
#pragma once
//定长顺序表 简单 但不实用 sqlist=sequence list 即一系列的列表;
#define INIT_SIZE 10
typedef struct DSQlist
{
int *data;//数据域 用来承接malloc申请的空间
int length;//有效长度个数
int listsize//总的空间大小(简单理解为总的格子个数)
}; DSQlist * PDSQlist;
//关于顺序表的增删该查
//初始化函数
void Init_list(PDSQlist ps);
//插入数据 按pos插入
bool Insert(PDSQlist ps, int pos, int val);
//删除数据 按位置删除pos
bool Del_val(PDSQlist ps, int pos);//bool类型来判断是否删除成功;
//按值删除val 第一次遇到的
bool Del_val(PDSQlist ps, int val);
//查找 找到值为val的第一个元素 返回其下标 没有找到 返回-1
int Search(PDSQlist ps, int val);
//判空
bool IsEmpty(PSDQlist ps);
//判满 涉及到扩容问题
bool IsFull(PDSQlist ps);
//扩容问题
void Inc(PDSQlist ps);
//清空
void Clear(PDSQlist ps);
//销毁
void Destriy(PDSQlist ps);
//打印
void Show(PDSQlist ps);
DSQlist.cpp部分
#include <stdio.h>//输入 输出
#include <stdlib.h>//malloc
#include <assert.h>//断言
#include "DSQlist.h"//自己写的.h文件的传入
//关于顺序表的增删该查
//初始化函数
void Init_list(PDSQlist ps);
{
assert(ps != NULL);//后面每个都要加断言
if (ps == = NULL)
{
return;
}
ps->data = (int)*malloc(sizeof(int) * INIT_SIZE);//用来承接malloc申请的内存
assert(ps->data != NULL);
ps->length = 0;
ps->listsize = INIT_SIZE;
}
//插入数据 按pos插入
bool Insert(PDSQlist ps, int pos, int val);
{
assert(ps != NULL);
if (ps == = NULL)
{
return;
}
if (pos<0 || pos>ps->length)//安全控制 判断插入位置的合法性
{
return flase;//bool类型返回假
}
if(Isfull(ps))//如果满了就扩容
{
Inc(ps);
}
//挪动数据 把插入位置空间 空出来
for (int i = ps->length - 1; i >= pos; i--)//最后一个有效元素下标的前一位
{
ps->data[i + 1] = ps->data[i];
}
//把值放进去
ps->data[pos] = val;
//有效长度length++
ps->length++;
return true;
}
//删除数据 按位置删除pos
bool Del_val(PDSQlist ps, int pos);//bool类型来判断是否删除成功;
{
assert(ps != NULL);
if (ps == = NULL)
{
return;
}
if (pos < 0 || pos >= ps->length)//判断删除位置pos的合法性
{
return false;
}
//如果空 就不允许删除操作
//挪动数据 往前覆盖
for (int i = pos; i + 1 < ps->length)
{
ps->data[i] = ps->data{ i + 1];
}
//有效长度 ps->length--
ps->length--;
return ture;
}
//按值删除val 第一次遇到的
bool Del_val(PDSQlist ps, int val);
{
assert(ps != NULL);
if (ps == = NULL)
{
return;
}
//通过search来找val的下标
int i = search(ps, val);
if (i == -1)//如果i==-1代表么找到 则直接退出
{
return false;
}
//找到 则直接调用 按位置pos删除函数 即可 ps->length不需要再减减
//因为函数本身调用时候已经减减过了
Del_pos(ps, i);
return true;
}
//查找 找到值为val的第一个元素 返回其下标 没有找到 返回-1
int Search(PDSQlist ps, int val);
{
assert(ps != NULL);
if (ps == = NULL)
{
return;
}
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
if (val == ps->data[i])
{
return i;
}
}
return -1;//遍历没找到值为val的元素;
}
//判空
bool IsEmpty(PSDQlist ps);
{
ps->length == 0;
}
//判满 涉及到扩容问题
bool IsFull(PDSQlist ps);
{
ps->length == ps->listsize;
}
//扩容问题 按两倍扩容
static void Inc(PDSQlist ps);//malloc realloc calloc
{
ps->data = (int*)realloc(ps->data, sizeof(int) * ps->listsize * 2);//扩容
assert(ps->data != NULL);
ps->listsize *= 2;//总的空间个数乘2
}
//清空
void Clear(PDSQlist ps);
{
ps->length = 0;
}
//销毁
void Destriy(PDSQlist ps);
{
free(ps->data);//1 释放动态内存空间
ps->data = NULL;//2
ps->length = 0;//3
ps->listsize = 0;//4
}
//打印
void Show(PDSQlist ps);
{
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
printf("%d", ps->data[i]);
}
printf("\n");
}
带头结点单链表的编写:
步骤:按位置插入 1.assert 2.创建一个新节点 3.找到合适的插入位置 4.直接插入
list.h部分
#pragma once
typedef int ELEMTYPE;
typedef struct Node
{
ELEMTYPE data;//数据域 保存其数据本身
struct Node* next;//指针域 指向下一个数据节点的地址
}Node, *PNode;
//增删改查
//初始化
void Init_list(Node * plist);//Node * == PNode
//头插
bool Insert_head(PNode plist, int val);
//尾插
bool Insert_tail(PNode plist, int val);
//按位置插入 pos
bool Insert_pos(PNode plist, int pos, int val);
//按位置删除 pos
bool Del_pos(PNode plist, int pos);
//按值删除 遇到值为val的第一个有效节点 删除掉 释放其内存
bool Del_val(PNode plist, int val);
//查找search 查找值我val的第一个节点,返回其地址
struct Node *Search(PNode plist, int val);
//寻找值为val的节点的前驱
Node *Get_prior(PNode plist, int val);
//寻找值为val的节点的后继
Node *Get_next(PNode plist, int val);
//判空
bool IsEmpty(PNode plist);
//判满
bool IsFull(PNode plist);
//获取其有效值长度
int Get_length(PNode plist);
//清空
void Clear(PNode plist);
//销毁
void Destroy(PNode plist);
//打印
void Show(PNode plist);
list.cpp部分
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>
#include "list.h"
//作业 to do 补全代码
//初始化
void Init_list(Node * plist)//Node * == PNode
{
assert(plist != NULL);
if(plist == NULL)
return;
//plist->data; 不需要初始化, 因为没有使用,直接浪费掉了
plist->next = NULL;
}
//头插
bool Insert_head(PNode plist, int val)
{
//assert
//申请新节点
Node *pnewnode = (Node *)malloc(sizeof(Node) * 1);
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//pnewnode->next = NULL; 这里不需要初始化, 因为接下来就会对其重新赋值
//直接插入 1 2 顺序不能反
pnewnode->next = plist->next;//1
plist->next = pnewnode;//2
return true;
}
//尾插
bool Insert_tail(PNode plist, int val)
{
//1.断言
assert(plist != NULL);
if (plist == NULL)
return;
//2.创建新节点
Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//3.找到合适的插入位置
Node* p = plist;
for (p = plist; p->next != NULL; p = p->next);//让for循环跑完 p刚好指向最后一个有效节点
//4.插入
pnewnode->next = p->next;
p->next = pnewnode;
}
//按位置插入 pos
bool Insert_pos(PNode plist, int pos, int val)
{
assert(plist != NULL);//判空
if (plist == NULL)
{
return;
}
if (pos < 0 || pos >= ps->Get_length(plist))//安全控制 判断插入位置的合法性 且 "=" 的时候非法
{
return flase;//bool类型返回假
}
Node* pnewnode = (Node*)malloc(size of(Node) * 1);//创建一个新节点
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//找到合适的插入位置 根据pos
Node* p = plist;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
p = p->next;
}
pnewnode->next = p->next;//新节点的next赋值为之前上一个节点的next域 保证剩余的节点不丢失
p->next = pnewnode;//让前驱节点的next指向新节点
return ture//bool类型 返回 ture或者 false;
}
//讨论这两种写法
//for(p=plist;p->next!=NULL;p=p->next);先指向头结点 适用于插入和删除操作 需要前驱
//for(p=plist->next;p!=NULL;p=p->next);先指向有效节点 不需要前驱 经常用来打印和查找操作
//按位置删除 pos
bool Del_pos(PNode plist, int pos)
{
assert(plist != NULL);//判空
if (plist == NULL)
{
return;
}
if (pos<0 || pos>=ps->Get_length(plist))//安全控制 判断插入位置的合法性 且 "=" 的时候非法
{
return flase;//bool类型返回假
}
//1.找到删除节点的上一个节点 使删除节点的上一个节点 指向删除节点的下一个节点 再把要删除的节点free掉
Node* p = plist;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
p = p->next;
}
//2.删除要删除的节点
Node* q = p->next;//申请一个新指针指向要删除的节点
p->next = q->next;//或者p->next=p->next->next;//要删除的上一个节点的next指向删除节点的下一个节点
free(q);//释放要删除的节点
return ture;
}
//按值删除 遇到值为val的第一个有效节点 删除掉 释放其内存
bool Del_val(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);//判空
if (plist == NULL)
{
return;
}
Node*p=Get_prior(plist,val)
if (p == NULL)
{
return false;
}
Node* q = p->next;//申请一个新指针指向要删除的节点
p->next = q->next;//要删除的上一个节点的next指向删除节点的下一个节点
free(q);
return ture;
}
//查找search 查找值我val的第一个节点,返回其地址
struct Node *Search(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);//判空
if (plist == NULL)
{
return;
}
//遍历一遍单链表 找值为val的节点 将其地址返回
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
if (p->next = val)
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//寻找值为val的节点的前驱
Node* Get_prior(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);//判空
if (plist == NULL)
{
return;
}
Node* p = plist;
for (p; p->next != NULL; p = p->next)
{
if (p->next->data == val)
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//寻找值为val的节点的后继
Node* Get_next(PNode plist, int val)
{
Node* p = search(plist, val);
if (p == NULL)
{
return NULL;
}
return p->next;
}
//判空
bool IsEmpty(PNode plist)
{
return plist-> == NULL;
}
//判满
//bool IsFull(PNode plist) 单链表不需要判满操作
//获取其有效值长度
int Get_length(PNode plist)
{
int count = 0;
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
count++;
}
return count;
}
//清空//单链表的清空 销毁 的实现方式一致 都是吧malloc来的节点全部释放掉
void Clear(PNode plist)
{
Destroy(plist);
}
//销毁 一致头删 简单 因为只使用了了一个临时指针
void Destroy(PNode plist)//一直头删
{
assert(plist != NULL);//判空
if (plist == NULL)
{
return;
}
while (plist->next != NULL;)//判断第一个有效节点是否存在
{
Node *p = plist->next;
plist->next = p->next;
free(p);
}
plist->next = NULL;//此时没有有效节点 那么将plist->nexxt 置为NULL
}
//打印
void Show(PNode plist)
{
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)//第二个for循环
{
printf("%d", p->data);
}
printf("\n");
}