1.指针的定义和使用
指针的作用:通过指针来间接访问内存
内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
可以通过指针变量来保存地址,地址记录的就是某个数据的地址。
那么怎么通过指针来获取数据值呢?
1.1定义指针的语法
数据类型 * 指针变量名;
如何建立指针和变量之间的关系?指针指向地址,变量指向数据
指针变量名=&数据变量名
1.2使用指针
在指针变量名前加*代表解引用,找到指针指向的内存的数据
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数的分文件编写
int main()
{
//1.指针的定义
int a = 10;
int* p;
p = &a;
cout << &a << endl;
cout << p << endl;
//2.指针的使用
//通过*操作指针变量指向内存
cout << "*p=" << *p << endl;
system("pause");//实现摁下摁键继续的功能
return 0;//返回正常退出值
}
2.指针所占内存
指针也是一种数据类型,
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数的分文件编写
int main()
{
//1.指针所占内存空间
//指针定义
int a = 10;
int* p = &a;
//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
cout << "sizeof (int *)=" << sizeof(p) << endl;
cout << "sizeof (float *)=" << sizeof(float*) << endl;
system("pause");//实现摁下摁键继续的功能
return 0;//返回正常退出值
}
3.空指针
空指针:指针变量指向内存编号为0
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int main()
{
//空指针
//1、空指针用于给指针变量进行初始化
int* p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号0~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
system("pause");//实现摁下摁键继续的功能
return 0;//返回正常退出值
}
4.野指针
野指针:指针变量指向非法的内存空间
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针。
int* p = (int*)0x1100;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
5.const 修饰指针
5.1const修饰指针--常量指针
语法:const int *p=&a;
特点:指针的指向可以改,指针指向的值不可以改
5.2const 修饰常量--指针常量
语法:int * const p=&a;
特点:指针指向的值可以改,指针的指向不可以改
5.3 const 既修饰指针,又修饰常量
语法:const int * const p=&a;
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//1.const修饰指针--常量指针
int a = 10;
int b = 10;
const int* p = &a;
//指针指向的值不能改,指针的指向可以改
p = &b;//正确
//*p = b; 错误
//2.const修饰常量
int* const p2 = &a;
//指针指向的值可以改,指针指向不能改;
*p2 = 100;//正确
//p2 = &b; 错误
//3.const修饰指针和常量
const int* const p3 = &a;
//指针指向和指针指向的值都不能改
system("pause");
return 0;
}
6.指针和数组
作用:利用指针来访问数组中的元素
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;//arr是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素为:" << *p << endl;
p++;
cout << "利用指针访问第二个元素为:" << *p << endl;
cout << "遍历数组每一个元素" << endl;
int* p1 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p1 << endl;
p1++;
}
system("pause");
return 0;
}
7.指针和函数
地址传递可以修改实参的值,而值传递不能修改实参的值。
#include<iostream>
using namespace std;
void swap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap02(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
//指针和函数
//1.值传递
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//swap01(a,b)
//2、地址传递
//如果是地址传递,可以修饰实参
swap02(&a, &b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
8.指针配合数组和函数案例
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序,例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}
注意:数组名代表数组的首地址;sizeof(数组名)代表数组的总长度。
#include<iostream>
using namespace std;
//创建冒泡排序函数,参数1,数组的首地址;参数2 数组长度
void bubblesort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printarray(int * arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main() {
//1.创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
//创建数组长度;
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//sizeof(数组名)是求整个数组长度,sizeof(第一个元素)是求第一个元素长度
//2.实现冒泡排序
bubblesort(arr, len);//arr是数组首地址,len是数组长度
//3.打印排序后的数组
printarray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}