链接: https://leetcode.cn/problems/minimum-hours-of-training-to-win-a-competition/
用于记录我的学习过程。有想问的可以直接评论,看到会回。
题目:
你正在参加一场比赛,给你两个 正 整数 initialEnergy 和 initialExperience 分别表示你的初始精力和初始经验。
另给你两个下标从 0 开始的整数数组 energy 和 experience ,长度均为 n 。
你将会 依次 对上 n 个对手。第 i 个对手的精力和经验分别用 energy[i] 和 experience[i] 表示。当你对上对手时,需要在经验和精力上都 严格 超过对手才能击败他们,然后在可能的情况下继续对上下一个对手。
击败第 i 个对手会使你的经验 增加 experience[i] ,但会将你的精力 减少 energy[i] 。
在开始比赛前,你可以训练几个小时。每训练一个小时,你可以选择将增加经验增加 1 或者 将精力增加 1 。
返回击败全部 n 个对手需要训练的 最少 小时数目。
示例 1:
输入:initialEnergy = 5, initialExperience = 3, energy = [1,4,3,2], experience = [2,6,3,1]
输出:8
解释:在 6 小时训练后,你可以将精力提高到 11 ,并且再训练 2 个小时将经验提高到 5 。
按以下顺序与对手比赛:
- 你的精力与经验都超过第 0 个对手,所以获胜。
精力变为:11 - 1 = 10 ,经验变为:5 + 2 = 7 。
- 你的精力与经验都超过第 1 个对手,所以获胜。
精力变为:10 - 4 = 6 ,经验变为:7 + 6 = 13 。
- 你的精力与经验都超过第 2 个对手,所以获胜。
精力变为:6 - 3 = 3 ,经验变为:13 + 3 = 16 。
- 你的精力与经验都超过第 3 个对手,所以获胜。
精力变为:3 - 2 = 1 ,经验变为:16 + 1 = 17 。
在比赛前进行了 8 小时训练,所以返回 8 。
可以证明不存在更小的答案。
示例 2:
输入:initialEnergy = 2, initialExperience = 4, energy = [1], experience = [3]
输出:0
解释:你不需要额外的精力和经验就可以赢得比赛,所以返回 0 。
提示:
n == energy.length == experience.length
1 <= n <= 100
1 <= initialEnergy, initialExperience, energy[i], experience[i] <= 100
思路:
对于initialEnergy来说,只要initialEnergy的值大于energy的值的总和即可,因此训练精力的时间可以确定。
对于initialExperience来说,则需要initialEnergy总是大于energy[i],因此只需要在与每个对手比赛开始前进行initialEnergy与energy[i]的比较,若initialEnergy<=energy[i],则将minNumOfHours加上对应值使得initialEnergy正好大于energy[i]。
代码:
namespace Leetcode._2023_3;
public class Solution2383
{
public void Solution()
{
int initialEnergy = 2;
int initialExperience = 4;
int[] energy = { 1 };
int[] experience = { 3 };
Console.WriteLine(MinNumOfHours(initialEnergy, initialExperience, energy, experience));
}
public int MinNumOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, int[] energy, int[] experience)
{
int allEnergy = energy.Sum();
int minNumOfHours = 0;
minNumOfHours = initialEnergy > allEnergy ? minNumOfHours : (allEnergy + 1 - initialEnergy);
foreach (var ex in experience)
{
if (initialExperience > ex)
{
initialExperience += ex;
}
else
{
minNumOfHours += ex - initialExperience + 1;
initialExperience = 2 * ex + 1;
}
}
return minNumOfHours;
}
}