汉诺塔问题
概念
汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘
- 总共有3根柱子,起始柱、目标柱、辅助柱
- 每次只能移动最顶端的一个盘子
- 大的盘子必须放在小盘子的下面
动图展示
两个盘子
三个盘子
移动过程是
- 如果是一个圆盘可以直接从起始柱移动到目标柱
- 如果有两个圆盘就可以先将一个圆盘移动到辅助柱上,再将下面的圆盘移动到目标柱上,最后从辅助柱上把圆盘移动到目标柱上
- 如果是3个圆盘,和两个圆盘类似,都是先将n-1个圆盘先移动到辅助柱上,再移动到目标柱上
思路
- 将起始柱上的 n-1 个圆盘借助目标柱移动到辅助柱上
- 将起始柱的最后一个盘子移动到目标柱子上
- 将辅助柱上的所有圆盘借助起始柱移动到目标柱子上
代码
public class TowerOfHanoi {
/**
*
* @param n 圆盘数量
* @param a 起始柱
* @param b 目标柱
* @param c 辅助柱
*/
static int count = 1;
public static void towerOfHanoi(int n,char a,char b,char c) {
if (n == 1) {
System.out.println("第"+count+"次: "+a+"——>"+b);
count++;
return;
}
// 将起始柱上的 n-1 个盘子借助目标柱移动到辅助柱上
towerOfHanoi(n-1,a,c,b);
// 将起始柱上最后一个大盘子子移动到目标柱上
System.out.println("第"+count+"次: "+a+"——>"+b);
count++;
// 将辅助柱上的所有盘子借助起始柱移动到目标柱上
towerOfHanoi(n-1,c,b,a);
}
public static void main(String[] args) {
towerOfHanoi(3,'a','b','c');
}
}
时间复杂度
3个盘子至少需要移动7次
2个盘子至少需要移动1次
1个盘子只需要移动一次
通过规律发现移动的次数为 2n - 1,从而退出时间复杂度为 O(2n)