java基础02(第二章)

2.4、常量和变量

常量表示不能改变的数值

java中常量的分类:

  1. 整体常量。有整数

  2. 小数常量。所有小数

  3. 布尔类型常量。较为特有,只有两个数值。true和false

  4. 字符常量。将一个数值字母或符号用单引号('')标识

  5. 字符串常量。将一个或多个字符用双引号标识

  6. null常量。只有一个数值就是:null

对于整数:java有三中表现形式

十进制:0-9,满10进1

八进制:0-7,满8进1,用0开始表示

十六进制:0-0,A-F,满16进1,用0x开头表示

2.4常量与变量

进制的基本转换

• 十进制

二进制 互转

• 十进制转成二进制

除以2取余数

• 二进制转成十进制 乘以2的幂数

• 十进制 八进制 互转

• 十进制 十六进制 互转

• 负数的二进制表现形式

• 对应的正数二进制取反加1

2.4常量与变量

变量的概念

• 内存中的一个存储区域

• 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

• 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

为什么要定义变量

  • 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

使用变量注意:

  • 变量的作用范围(一对{}之间有效)

  • 初始化值

定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 初始化值;

注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变

理解:变量就如同数学中的未知数

java语言是强类型语言,对于每一种数据定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

整数默认:int 小数默认:double

自动类型转换(也叫隐式类型转换)

强制类型转换(也叫显式类型转换)

表达式的数据类型自动提升

  • 所有的byte型、short型和插入的值将被提升到int型

  • 如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;

  • float型和double同理

分析

System.out.println('a')与System.out.println('a'+1)的区别

自动类型提升

byte b = 3;

int a = 4;

x = x +b;//b会自动提升为int类型进行运算

强制类型转换

byte b1 = 3;

b f= b+4;

b = (byte)b+4;//强制类型转换,强制将b+3的结果转换为byte类型,再赋值为b

2.5运算符

  • 算术运算符

  • 赋值运算符

  • 比较运算符

  • 逻辑运算符

  • 三元运算

2.5.1算术运算符

算术运算符的注意问题

  • 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模 数是负数就另当别论。

  • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。

2.5.2、赋值运算符

符号:=,+=,-=,*=,/=、%=

如:int a,b,c ;a=b=c;

int a =3; a+=5;//等同于运算a=a+5;

2.5.3、比较运算符

注1:比较运算符的结果都是Boolean型,也就是要么是true,要么是false

注2:比较运算符“==”不是误写成“=”

2.54、逻辑运算符

逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6

“&”和“&&”的区别:

  • 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;

  • 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那 么右边不参与运算。

  • “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算

异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时, 结果为false。

2.5.5、三元运算符

格式

  • (条件表达式)?表达式1:表达式2;

  • 如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

  • 如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

示例

  • 获取两个数中大数。

  • int x=3,y=4,z;

  • z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值