Exception in thread “AWT-EventQueue-0“ java.lang.NullPointerException 异常

public class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {
    //定义我的坦克
    MyTank myTank = null;
    //定义敌人的坦克
    Vector<EnemyTank> enemyTankV = new Vector<>();
    int enemyTankSize=3;

    public MyPanel() {
        myTank = new MyTank(100, 100);//初始化自己的坦克
        myTank.setSpeed(5);
      enemyTankV.setSize(3);//错误,报异常:Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
        for (int i = 0; i < enemyTankSize; i++) {
            EnemyTank enemyTank = new EnemyTank((100 * (i + 1)), 0);
            //设置坦克方向
            enemyTank.setDirect(2);
            enemyTankV.add(enemyTank);
        }
        //enemy = new EnemyTank(200,200);//初始化敌人的坦克
    }

    @Override
    //1.继承父类的方法,设置自己的画笔
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillRect(0, 0, 1000, 750);
        //画出坦克-封装方法
        drawTank(myTank.getX(), myTank.getY(), g, myTank.getDirect(), 1);
        //drawTank(myTank.getX()+90, myTank.getY(), g, 1, 1);
        //画出敌人的坦克
//        drawTank(enemy.getX(), enemy.getY(), g, enemy.getDirect(), 0);
//        drawTank(enemy.getX() + 70, enemy.getY(), g, enemy.getDirect(), 0);
//        drawTank(enemy.getX() + 140, enemy.getY(), g, enemy.getDirect(), 0);
        //画出敌人的坦克遍历Vector
        for (int i = 0; i <enemyTankV.size(); i++) {
            //取出坦克
            EnemyTank enemy = enemyTankV.get(i);
            drawTank(enemy.getX(),enemy.getY(),g,enemy.getDirect(),0);
        }

    }

多写了一句:

enemyTankV.setSize(3);//错误,报异常:Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException

导致:drawTank(enemy.getX(),enemy.getY(),g,enemy.getDirect(),0);出现空指针异常

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