C语言--数组

声明数组

在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName [ arraySize ];

这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:

double balance[10];

现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。

初始化数组

在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。

如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:

double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

balance[4] = 50.0;

上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。

访问数组元素

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

double salary = balance[9];

上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 salary 变量。

获取数组长度

数组长度可以使用 sizeof 运算符来获取数组的长度,例如:

int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
//sizeof(numbers)计算整个数组的大小,sizeof(numbers[0]计算单个数组元素的大小
int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);

数组名

在 C 语言中,数组名表示数组的地址,即数组首元素的地址。当我们在声明和定义一个数组时,该数组名就代表着该数组的地址。

例如,在以下代码中:

int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

在这里,myArray 是数组名,它表示整数类型的数组,包含 5 个元素。myArray 也代表着数组的地址,即第一个元素的地址。

数组名本身是一个常量指针,意味着它的值是不能被改变的,一旦确定,就不能再指向其他地方。

我们可以使用&运算符来获取数组的地址,如下所示:

int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *ptr = &myArray[0]; // 或者直接写作 int *ptr = myArray;

在上面的例子中,ptr 指针变量被初始化为 myArray 的地址,即数组的第一个元素的地址。

需要注意的是,虽然数组名表示数组的地址,但在大多数情况下,数组名会自动转换为指向数组首元素的指针。这意味着我们可以直接将数组名用于指针运算。

void printArray(int arr[], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", arr[i]); // 数组名arr被当作指针使用
    }
}

int main() {
    int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
    printArray(myArray, 5); // 将数组名传递给函数
    return 0;
}

C 多维数组

C 语言支持多维数组。多维数组声明的一般形式如下:

type name[size1][size2]...[sizeN];

例如,下面的声明创建了一个三维 5 . 10 . 4 整型数组:

int threedim[5][10][4];

二维数组

多维数组最简单的形式是二维数组。一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下:

type arrayName [ x ][ y ];

其中,type 可以是任意有效的 C 数据类型,arrayName 是一个有效的 C 标识符。一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格。下面是一个二维数组,包含 3 行和 4 列:

int x[3][4];

C 中的二维数组

因此,数组中的每个元素是使用形式为 a[ i , j ] 的元素名称来标识的,其中 a 是数组名称,i 和 j 是唯一标识 a 中每个元素的下标。

初始化二维数组

多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。

int a[3][4] = {  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
 {8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
};

内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的:

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

访问二维数组元素

二维数组中的元素是通过使用下标(即数组的行索引和列索引)来访问的。例如:

int val = a[2][3]; 

上面的语句将获取数组中第 3 行第 4 个元素。您可以通过上面的示意图来进行验证。让我们来看看下面的程序,我们将使用嵌套循环来处理二维数组:

实例

#include <stdio.h>
 int main () 
{ 
    /* 一个带有 5 行 2 列的数组 */ 
    int a[5][2] = { {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}; 
    int i, j;
    /* 输出数组中每个元素的值 */ 
    for ( i = 0; i < 5; i++ ) 
        { 
            for ( j = 0; j < 2; j++ )
                 { 
                    printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] ); 
                   } 
        } 
    return 0;
 }

静态数组与动态数组

在 C 语言中,有两种类型的数组:

  • 静态数组:编译时分配内存,大小固定。
  • 动态数组:运行时手动分配内存,大小可变。

静态数组的生命周期与作用域相关,而动态数组的生命周期由程序员控制。

在使用动态数组时,需要注意合理地分配和释放内存,以避免内存泄漏和访问无效内存的问题。


静态数组

静态数组是在编译时声明并分配内存空间的数组。

静态数组具有固定的大小,在声明数组时需要指定数组的长度。

静态数组的特点包括:

  • 内存分配:在程序编译时,静态数组的内存空间就被分配好了,存储在栈上或者全局数据区。
  • 大小固定:静态数组的大小在声明时确定,并且无法在运行时改变。
  • 生命周期:静态数组的生命周期与其作用域相关。如果在函数内部声明静态数组,其生命周期为整个函数执行期间;如果在函数外部声明静态数组,其生命周期为整个程序的执行期间。

静态数组的声明和初始化示例:

int staticArray[5]; // 静态数组声明
int staticArray[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 静态数组声明并初始化

对于静态数组,可以使用 sizeof 运算符来获取数组长度,例如:

int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int length = sizeof(array) / sizeof(array[0]);

以上代码中 sizeof(array) 返回整个数组所占用的字节数,而 sizeof(array[0]) 返回数组中单个元素的字节数,将两者相除,就得到了数组的长度。

以上是一个简单的静态数组实例:

实例

#include <stdio.h>

int main() {
    int staticArray[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 静态数组声明并初始化
    int length = sizeof(staticArray) / sizeof(staticArray[0]);

    printf("静态数组: ");
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        printf("%d ", staticArray[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

以上实例中,我们声明并初始化了一个静态数组 staticArray,它包含了 5 个整数元素,然后我们通过 sizeof 运算符,我们计算了静态数组的长度,并使用循环遍历并打印数组的元素。

输出结果:

静态数组: 1 2 3 4 5

动态数组

动态数组是在运行时通过动态内存分配函数(如 malloc 和 calloc)手动分配内存的数组。

动态数组特点如下:

  • 内存分配:动态数组的内存空间在运行时通过动态内存分配函数手动分配,并存储在堆上。需要使用 malloccalloc 等函数来申请内存,并使用 free 函数来释放内存
  • 大小可变:动态数组的大小在运行时可以根据需要进行调整。可以使用 realloc 函数来重新分配内存,并改变数组的大小。
  • 生命周期:动态数组的生命周期由程序员控制。需要在使用完数组后手动释放内存,以避免内存泄漏。

动态数组的声明、内存分配和释放实例:

int size = 5;
int *dynamicArray = (int *)malloc(size * sizeof(int)); // 动态数组内存分配
// 使用动态数组
free(dynamicArray); // 动态数组内存释放

动态分配的数组,可以在动态分配内存时保存数组长度,并在需要时使用该长度,例如:

int size = 5; // 数组长度
int *array = malloc(size * sizeof(int));

// 使用数组

free(array); // 释放内存

以上代码我们使用 malloc 函数动态分配了一个整型数组,并将长度保存在变量 size 中。然后可以根据需要使用这个长度进行操作,在使用完数组后,使用 free 函数释放内存。

注意:动态数组的使用需要注意内存管理的问题,确保在不再需要使用数组时释放内存,避免内存泄漏和访问无效的内存位置。

以上是一个简单的动态数组使用实例:

实例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int size = 5;
    int *dynamicArray = (int *)malloc(size * sizeof(int)); // 动态数组内存分配

    if (dynamicArray == NULL) {
        printf("Memory allocation failed.\n");
        return 1;
    }

    printf("Enter %d elements: ", size);
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        scanf("%d", &dynamicArray[i]);
    }

    printf("Dynamic Array: ");
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", dynamicArray[i]);
    }
    printf("\n");

    free(dynamicArray); // 动态数组内存释放

    return 0;
}

以上实例中,我们首先声明了一个变量 size 来指定动态数组的大小。

然后使用 malloc 函数为动态数组分配内存,并通过 sizeof 运算符计算所需的内存大小。

接下来,通过循环和 scanf 函数,从用户输入中读取元素值并存储到动态数组中。

最后,使用循环遍历并打印动态数组的元素。在程序结束时,使用 free 函数释放动态数组所占用的内存。

请注意,在使用动态数组时,需要检查内存分配是否成功(即 dynamicArray 是否为 NULL),以避免在内存分配失败时发生错误。

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