【C语言】全局变量、本地(局部)变量、静态本地变量


全局变量

① 定义:定义在函数外面的变量。
② 特点:
没有做初始化的全局变量会得到0值,指针会得NULL值;只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量;它们的初始化发生在main函数之前;(初始化)
如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被掩盖。
③ 生存期和作用域:
全局变量与任何函数都无关;
在任何函数内部都可以使用它们。

本地变量(局部变量)

① 定义:函数的每次运行,就产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的。
② 特点:
本地变量不会被默认初始化;(初始化)
本地变量可以定义在函数或语句的块内;
块内定义了和外面同名的变量会掩盖外面的。
③ 生存期和作用域:
作用在代码块内,直到代码块结束。

静态本地变量

① 定义:在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量;
② 特点:
a. 静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值;(初始化)
b. 当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值;
c. 静态本地变量实际上是特殊的全局变量,它们位于相同的内存区域。
③ 生存期和作用域:
全局生存期,本地作用域
静态本地变量具有全局的生存期;
函数内的局部作用域,static在这里的意思是局部作用域(本地可访问) 。

返回变量

返回本地变量的地址是危险的;
返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的;
返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成问题;
最好的做法是返回传入的指针。

tips:
不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果;
尽量避免使用全局变量;
使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的。


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C语言有四种类型的变量局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量。 1. 局部变量Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言四种不同类型的变量局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量的特点和用法。
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