关于继承
我们发现,定义一些类时,下级别的成员处理拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。
继承的好处:减少重复代码
语法:
class 子类 : 继承方法 父类;
如:class A:public B;
A类称为子类或派生类
B类称为父类或基类
派生类中的成员包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
继承与非继承的对比
非继承方式实现:
#include<iostream>
using namespace std;
//Java页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class Cpp
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test()
{
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "-----------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "-----------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
Cpp cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
继承方式实现:
#include<iostream>
using namespace std;
//公共页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class Cpp :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test()
{
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "-----------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "-----------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
Cpp cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
继承方式
继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
C++中的继承方式有:
public、private、protected三种
(它们直接影响到派生类的成员、及其对象对基类成员访问的规则)
(1)public(公有继承):
继承时保持基类中各成员属性不变,并且基类中private成员被隐藏。
派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,而不能访问private成员;
派生类的对象只能访问基类中的public成员。
(2)protected(保护性继承):
继承时基类中各成员属性均变为protected,并且基类中private成员被隐藏。
派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,而不能访问private成员;
派生类的对象不能访问基类中的任何的成员。
(3)private(私有继承):
继承时基类中各成员属性均变为private,并且基类中private成员被隐藏。
派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,而不能访问private成员;
派生类的对象不能访问基类中的任何的成员。
#include<iostream>
using namespace std;
class dad
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class son1 :public dad
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员到子类中 依然是公共权限
m_B = 20;//父类中的保护权限成员到子类中 依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中的私有权限成员到子类中 访问不到
}
};
void test01()
{
son1 s1;
s1.m_A = 10;
//s1.m_B = 20;//son1中m_B是保护权限 类外访问不到
}
class son2 :protected dad
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员到子类中 变为保护权限
m_B = 20;//父类中的保护权限成员到子类中 依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中的私有权限成员到子类中 访问不到
}
};
void test02()
{
son2 s2;
//s2.m_A = 10;//son2中m_A变为保护权限 类外访问不到
//s2.m_B = 20;//son2中m_B是保护权限 不可访问
}
class son3 :private dad
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员到子类中 变为私有权限
m_B = 20;//父类中的保护权限成员到子类中 变为私有权限
//m_C = 30;//父类中的私有权限成员到子类中 访问不到
}
};
void test03()
{
son3 s3;
//s3.m_A = 10;//son3中m_A变为私有权限 类外访问不到
//s3.m_B = 20;//son3中m_B是私有权限 类外访问不到
}
class grandson3 :public son3
{
public:
void func()
{
//m_A = 10;//到son3中m_A变为私有,即使是儿子也访问不到
//m_B = 20;//到son3中m_B变为私有,即使是儿子也访问不到
}
};
int main()
{
test01();
test02();
test02();
system("pause");
return 0;
}
继承中的对象模型
#include<iostream>
using namespace std;
class dad
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class son :public dad
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性是被编译器给隐蔽了,因此是访问不到,但是确实被继承下去了
cout << "size of son=" << sizeof(son) << endl;//16
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出:
size of son=16
继承中的构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class dad
{
public:
dad()
{
cout << "dad构造函数" << endl;
}
~dad() {
cout << "dad析构函数" << endl;
}
};
class son :public dad
{
public:
son()
{
cout << "son构造函数" << endl;
}
~son()
{
cout << "son析构函数" << endl;
}
};
void test01()
{
dad d;
}
void test02()
{
cout << "继承中的构造和析构顺序如下:" << endl;
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造顺序相反
son s;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出:
dad构造函数
dad析构函数
继承中的构造和析构顺序如下:
dad构造函数
son构造函数
son析构函数
dad析构函数
总结:
继承中,先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。
继承同名成员处理方式
访问子类同名成员,直接访问即可;
访问父类同名成员,需要加作用域。
#include<iostream>
using namespace std;
class dad
{
public:
dad()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "dad的func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "dad的func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class son :public dad
{
public:
son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "son的func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名成员属性处理
void test01()
{
son s;
cout << "son下m_A = " << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "dad下m_A = " << s.dad::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
son s;
s.func();//直接调用,调用的是子类中的同名成员
s.dad::func();//调用到父类中的同名成员函数
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.dad::func(100);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出:
son下m_A = 200
dad下m_A = 100
son的func()调用
dad的func()调用
dad的func(int a)调用
总结:
1、子类对象可以直接访问子类中同名成员;
2、子类对象加作用域可以访问到父类同名成员;
3、当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数。
继承同名静态成员处理方式
静态成员特点:
1、所有变量共享同一份数据;
2、编译阶段分配内存;
3、类内声明,类外初始化。
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致:
访问子类同名成员,直接访问即可;
访问父类同名成员,需要加作用域。
#include<iostream>
using namespace std;
class dad
{
public:
static void func()
{
cout << "dad的static void func()调用" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "dad的static void func(int a)调用" << endl;
}
static int m_A;
};
int son::m_A = 100;
class son :public dad
{
public:
static void func()
{
cout << "son的static void func()调用" << endl;
}
static int m_A;
};
int son::m_A = 200;
//同名成员属性处理
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
son s;
cout << "son下m_A = " << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "dad下m_A = " << s.dad::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "son下m_A = " << son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "dad下m_A = " << son::dad::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
son s;
s.func();//直接调用,调用的是子类中的同名成员
s.dad::func();//调用到父类中的同名成员函数
//通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
son::func();
son::dad::func();
//如果子类中出现和父类同名的静态成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
son::dad::func(100);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问方式(通过对象和通过类名)。
多继承语法
c++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2…
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
#include<iostream>
using namespace std;
class dad1
{
public:
dad1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class dad2
{
public:
dad2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
class son :public dad1, public dad2
{
public:
son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
son s;
cout << "sizeof son = " << sizeof(s) << endl;
//当父类在中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "dad1::m_A = " << s.dad1::m_A << endl;
cout << "dad2::m_A = " << s.dad2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
菱形继承
概念:
两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承这两个派生类。
这种继承称为菱形继承,或者砖石继承。
菱形继承问题:
1、产生二义性;
2、继承两份数据,资源浪费。
利用虚继承(加关键字virtual)可以解决菱形继承问题。
#include<iostream>
using namespace std;
class animal
{
public:
int m_age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字virtual变为虚继承
//animal类称为虚基类
class sheep :virtual public animal{};
class tuo :virtual public animal{};
class sheeptuo :public sheep, public tuo{};
void test01()
{
sheeptuo st;
st.sheep::m_age = 18;
st.tuo::m_age = 28;
//当菱形继承,两个父类拥有相同数就,需要加上作用域区分
cout << "st.sheep::m_age = " << st.sheep::m_age << endl;
cout << "st.tuo::m_age = " << st.tuo::m_age << endl;
cout << "st.m_age = " << st.m_age << endl;
//这份数据我们知道,只有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,造成资源浪费
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}