函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template—声明创建模板
typename—表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T—通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
//交换两个整型函数
void swapint(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapdouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void myswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
double c = 1.11;
double d = 2.22;
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
myswap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//2、显示指定类型
myswap<double>(c, d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1、函数模板利用关键字template;
2、使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型;
3、模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化。
函数模板注意事项
1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用;
2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板
//template<typename T>
template<class T>//typename可以替换成class
void myswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
myswap(a, b);
//myswap(a, c);//错误!推导不出一致的T类型
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func调用" << endl;
}
void test02()
{
//func();//错误!无法确定出T的数据类型
func<int>();//函数用不上数据类型,可以随便写一个数据类型
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
案例—数组选择排序
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序。
排序规则从大到小,排序算法为选择排序。
分别利用char数组和int数组进行测试。
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从小到大
//算法 选择排序
//测试 char数组、int数组
//交换函数模板
template<class T>
void myswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mysort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int min = i;//认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[min] > arr[j])
{
min = j;//更新最大值下标
}
}
if (min != i)
{
//交换max和i元素
myswap(arr[min], arr[i]);
}
}
}
//打印数组模板
template<class T>
void printarray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char arr1[] = "adebcgf";
int num = sizeof(arr1) / sizeof(char);
mysort(arr1, num);
printarray(arr1, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int arr2[] = { 1,8,2,5,9,3,4,7,6 };
int num = sizeof(arr2) / sizeof(int);
mysort(arr2, num);
printarray(arr2, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
普通函数和函数模板的区别
1、普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换);
2、函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;
3、函数模板调用时,如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数
int add1(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T add2(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//ASCII码:a - 97,c - 99
double d = 1.11;
cout << add1(a, c) << endl;
//自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//cout << add2(a, c) << endl;//错误!
//显示指定类型,可以发生隐式类型转换
cout << add2<int>(a, c) << endl;
cout << add2<int>(a, d) << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
函数模板调用时:
1、使用自动类型推导的方式,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用;
2、使用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换,即使数据类型不一致,也可以使用。
普通函数和函数模板调用规则
调用规则如下:
1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数;
2、可以通过空模板参数列表强制调用函数模板;
3、函数模板也可以发生重载;
4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
#include<iostream>
using namespace std;
void print(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<class T>
void print(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
template<class T>
void print(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
print(a, b);
//2、可以通过空模板参数列表强制调用函数模板
print<>(a, b);
//3、函数模板也可以发生重载
print(a, b, 100);
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c = 'c';
char d = 'd';
print(c, d);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
输出:
调用普通函数
调用函数模板
调用重载的函数模板
调用函数模板
模板的局限性
模板的通用性并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person
{
public:
person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool compare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool compare(person& p1, person& p2)
{
if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test1()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = compare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test2()
{
person p1("张三", 18);
person p2("张三", 18);
bool ret = compare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1、利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化;
2、学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板。