Knuth-Shuffle 洗牌算法

引言

洗牌算法,简单来说就是给定若干个元素,每次执行洗牌算法之后要基本等概率地给出这些元素的排列,即字面意思上的洗牌。

例题

【LEETCODE 384】
给一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能的。

Solution(int[] nums)使用整数数组 nums 初始化对象
int[] reset()重设数组到它的初始状态并返回
int[] shuffle()返回数组随机打乱后的结果

算法描述

关键在于保证等概率,Knuth-Shuffle算法的做法是:从第1个位置开始依次到最后,随机从该位置元素到最后一个位置元素中随机等概率抽一个,把抽中的元素交换到该位置。
分析一下,假设有 n n n个元素,每个元素出现在第1个位置的概率是 1 n \frac 1 n n1,依次类推,每个元素出现在第 i i i个位置( i i i从1开始)上的概率是:
P i = n − 1 n × n − 2 n − 1 × ⋯ × 1 n − i + 1 = 1 n P_{i}=\frac {n-1} {n} \times \frac {n-2} {n-1} \times \cdots \times \frac {1} {n-i+1} = \frac {1} {n} Pi=nn1×n1n2××ni+11=n1
满足等概率性,且由于每次抽取元素后采取的行为是交换,所以不会重复。综上,满足洗牌算法的要求。
分析一下复杂度,不难看出,空间复杂度 O ( n ) O(n) O(n),时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)

代码实现

class Solution {
public:
    vector<int> a;
    Solution(vector<int>& nums) {
        a = nums;
    }
    
    vector<int> reset() {
        return a;
    }
    
    vector<int> shuffle() {
        auto tmp = a;
        int n = a.size();
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            int rd = rand()%(n-i) + i;
            swap(tmp[i], tmp[rd]);
        }
        return tmp;
    }
};

关键词

洗牌算法 Knuth-Shuffle

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