说到原型与原型链就必须先了解清楚类的相关知识。
什么是类呢?打个比方有一片大草原,草原上有很多种类的动物,有鸟,有牛,有马等等,他们统称为动物,而动物只是一个虚拟的概念,并不特别某一种生物。那么这个虚拟的概念就是类。那么什么是原型呢?前面已经说了,类是一个虚拟的概念,如果我们要创建某一种动物,就需要将动物实例化,这就我们经常在代码看到的一样例如 class animal{}(创建类),new animal()(实例化),这样就有了具体的动物实例。这样我们可以看出类与实例之间肯定存在着某种联系,那么我们称这种联系就叫做原型。但是我们如何能确定某个实例一定会归属的某个类呢?我们可以自测一下。
class animal{
constructor(animalName,color){
this.animalName=animalName
this.color=color
}
run(){
console.log(this.animalName+"正在奔跑","颜色是:"+this.color);
}
}
//实例
let cat=new animal("小猫","棕色")
let dog=new animal("小狗","黑色")
console.log(cat.__proto__==animal.prototype);//true
从上面代码中我们可以看出类中有一个内置的属性叫做prototype,而实例也有一个内置的属性叫做_proto_,那么这个两个属性都指向一个地方,这个地方就叫做原型,这就可以确定该实例一定属于该类的实例。
什么是原型链呢?
我们在创建实例后,每个实例都有一个_proto_属性,当我们在调用该实例的属性或方法时,程序就会自动寻找实例中对应的属性或方法,如果当前作用域中不存在对应属性或方法。程序就会通过实例的_proto_属性向下一级继续寻找,然后同样的方式去匹配。这样一级一级的去匹配,直到找到的属性或方法undefined,这样形成的链路就叫做原型链。