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塞尔达传说王国之泪料理大全
原创 2024-05-11 14:44:58 · 120 阅读 · 1 评论 -
行为树与状态机区别
行为树是一种基于树结构的建模工具,用于描述对象的行为组合和执行顺序。行为树包含节点和节点之间的逻辑关系,其中的叶子节点表示具体的行为,而非叶子节点表示行为的组合方式和执行顺序。对象根据行为树的设计进行逐级执行,并根据节点的状态选择不同的路径。行为树的设计重点在于描述对象的行为组合和执行逻辑,是一个较为灵活和扩展性强的模型。状态机的设计重点在于描述对象的状态和状态转换规则,是一个较为简洁和直观的模型。状态机和行为树都是用于描述和管理对象的行为和状态的建模工具,但两者在设计思想和用途上有所不同。原创 2024-05-08 16:20:28 · 242 阅读 · 1 评论 -
嵌入式面试题 八股文
文章目录1、冒泡排序法2、选择排序3、插入排序4、快速排序(快排)5、归并排序 1、冒泡排序法 算法思想 让数组中相邻两个数字进行比较,如果是升序排列,如果左边的大于右边,则交换,相当于将较大的数往后挪。基于ESP8266的远程实时温度监控 基于ESP8266的远程实时温度监控系统,通过ESP8266开发板采集DHT11温湿度传感器的数据,在连接WIFI接入网络中,将实时采集到的温湿度数据通过MQTT通信协议上云,传送至阿里云网络平台中进行实时的网页显示。它广泛应用于计算机的主存储器。原创 2024-04-30 19:04:40 · 427 阅读 · 0 评论 -
请描述 Interface 与抽象类之间的不同
1.接口不是类 不能实例化 抽象类可以间接实例化。2.接口是完全抽象 抽象类为部分抽象。3.接口可以多继承 抽象类是单继承。原创 2023-02-01 15:00:41 · 159 阅读 · 0 评论