操作系统面试题61-65(自用)

61、内部碎片与外部碎片

内碎片:分配给某些进程的内存区域中有些部分没用上,常见于固定分配方式

内存总量相同,100M

固定分配,将100M分割成10块,每块10M,一个程序需要45M,那么需要分配5块,第五块只用了5M,剩下的5M就是内部碎片;

分段式分配,按需分配,一个程序需要45M,就给分片45MB,剩下的55M供其它程序使用,不存在内部碎片

外碎片:内存中某些空闲区因为比较小,而难以利用上,一般出现在内存动态分配方式中

分段式分配:内存总量相同,100M,比如,内存分配依次5M,15M,50M,25M,程序运行一段时间之后,5M,15M的程序运行完毕,释放内存,其他程序还在运行,再次分配一个10M的内存供其它程序使用,只能从头开始分片,这样,就会存在10M+5M的外部碎片

62、如何消除碎片文件

对于外部碎片,通过紧凑技术消除,就是操作系统不时地对进程进行移动和整理。但是这需要动态重定位寄存器地支持,且相对费时。紧凑地过程实际上类似于Windows系统中地磁盘整理程序,只不过后者是对外存空间地紧凑

解决外部内存碎片的问题就是内存交换

可以把音乐程序占用的那 256MB 内存写到硬盘上,然后再从硬盘上读回来到内存里。不过再读回的时候,我们不能装载回原来的位置,而是紧紧跟着那已经被占用了的 512MB 内存后面。这样就能空缺出连续的 256MB 空间,于是新的 200MB 程序就可以装载进来。

回收内存时要尽可能地将相邻的空闲空间合并

63、冯诺依曼结构有哪几个模块?分别对应现代计算机的哪几个部分?(百度安全一面)

  • 存储器:内存
  • 控制器:南桥北桥
  • 运算器:CPU
  • 输入设备:键盘、鼠标
  • 输出设备:显示器、网卡

64、多进程和多线程的区别是什么?换句话说,什么时候该用多线程,什么时候该用多进程? 

  • 频繁修改:需要频繁创建和销毁的优先使用多线程
  • 计算量:需要大量计算的优先使用多线程 因为需要消耗大量CPU资源且切换频繁,所以多线程好一点
  • 相关性:任务间相关性比较强的用多线程,相关性比较弱的用多进程。因为线程之间的数据共享和同步比较简单。
  • 多分布:可能要扩展到多机分布的用多进程,多核分布的用多线程

但是实际中更常见的是进程加线程的结合方式,并不是非此即彼的。

65、服务器高并发的解决方案你知道多少?

  • 应用数据与静态资源分离 将静态资源(图片,视频,js,css等)单独保存到专门的静态资源服务器中,在客户端访问的时候从静态资源服务器中返回静态资源,从主服务器中返回应用数据。

  • 客户端缓存 因为效率最高,消耗资源最小的就是纯静态的html页面,所以可以把网站上的页面尽可能用静态的来实现,在页面过期或者有数据更新之后再将页面重新缓存。或者先生成静态页面,然后用ajax异步请求获取动态数据。

  • 集群和分布式 集群是所有的服务器都有相同的功能,请求哪台都可以,主要起分流作用)
    分布式是将不同的业务放到不同的服务器中,处理一个请求可能需要使用到多台服务器,起到加快请求处理的速度。)
    可以使用服务器集群和分布式架构,使得原本属于一个服务器的计算压力分散到多个服务器上。同时加快请求处理的速度。

  • 反向代理 在访问服务器的时候,服务器通过别的服务器获取资源或结果返回给客户端

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