1221. 四平方和

四平方和定理,又称为拉格朗日定理:

每个正整数都可以表示为至多 4个正整数的平方和。

如果把 0 包括进去,就正好可以表示为 4 个数的平方和。

比如:

5=0^2+0^2+1^2+2^2
7=1^2+1^2+1^2+2^2

对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。

要求你对 4 个数排序:

0≤a≤b≤c≤d

并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法。

输入格式

输入一个正整数 N。

输出格式

输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开。

数据范围

0<N<5∗1e6

输入样例:

5

输出样例:

0 0 1 2

 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
const int N = 2500010;
struct Sum{
    int s, c, d;
//排序顺序:先s后c再d,就可以直接sort了
    bool operator< (const Sum &t) const{
        if(s != t.s) return s < t.s;
        if(c != t.c) return c < t.c;
        return d < t.d;
    }
}sum[N];
int main(){
    cin >> n;
    int k = 0;
    for(int c = 0; c * c <= n; c ++ ){
        for(int d = c; c * c + d * d <= n; d ++){//注意这个范围,c * c + d * d <= n
            sum[k ++] = {c * c + d * d, c, d};
        }
    }

    sort(sum, sum + k);
    for(int a = 0; a * a <= n; a ++){
        for(int b = 0; a * a + b * b <= n; b ++){//注意这个从零开始
            int t = n - a * a - b * b;
            int l = 0, r = k - 1;//注意范围
            while(l < r){
                int mid = (l + r) >> 1;
                if(sum[mid].s >= t) r = mid;
                else l = mid + 1;
            }
            if(sum[l].s == t){
                cout << a << ' ' << b << ' ' << sum[l].c << ' ' << sum[l].d << endl;
                return 0;
            }
        }
    }
    return 0;
}

thought:

#先暴力再优化也是一个好办法

#一般先考虑时间复杂度,然后牺牲空间获得时间,因为空间限制一般不会超

#根据时间复杂度思考枚举几个数

#二分(o(log n))或者哈希(o(1))判断这个数有没有出现过

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