1.引入
//1.内部引入
<script>
alert("hello,world")
</script>
//2.外部引入
<script src="../JavaScripe/firsttest.js"></script>
//同时:firsttest.js文件内容为 alert("hello,world")
2.基本语法-严格区分大小写
<script>
//定义变量
var num=60;
// 条件控制
if(num>40&&num<50){
alert("no")
}else if(num>50&&num<60){
alert("yes")
}else{
alert("other")
}
//在浏览器的控制台打印变量
console.log(num)
</script>
浏览器必备须知:
2.1.数据类型
数值 文本 图形 音频 视频
变量
var 1a=..;错误 不可以以数字开头
var a1 = ..;
Number
123 //整数123
123.5 //小数123.5
1.2555e5 //科学计数法
-5213 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true false
逻辑运算
&& || !
比较运算符
= ==(类型不一样,值一样,也会判断为true) ===(绝对等于 值一样 类型一样 结果为true)
浮点数问题
console.log(1/3) === (1-2/3) 不相等 会有精度的损失
null和undefined
null:空
underfunded:未定义
数组:java的数组必需是相同类型的对象,而js中不需要是这样
保持代码的可读性,尽量使用[]
var arr[1,2,4,5,"hello",null,true];
new Array(1,1234,436,234,'hello');
数组下标越界了 ,就会显示underfunded
对象:每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person={
name:"wuhu",
age: 20,
tags:['js','sjdkf']
}
取对象的值:person.name person.age
2.2.严格检查格式
<script>
'use strict';
//预防js的随意性导致产生的一些问题
//而且必须写在第一行,
//例如 直接谢 i=1;是错误的
let i= 1;
</script>
3.数据类型
3.1字符串
1.正常字符串我们使用的是单引号或者双引号包裹 要注意转义字符 同时还有多种转义字符
console.log('Test01\'测试');
2.多行字符串编写
//tab 上面 esc 下面
var msg=`hello
my
baby
good
night`
3.模板字符串
let name = 'Tom';
let age = 3;
let msg=`你好,${name}`;
console.log(msg);
4.字符串长度 //同时字符串具有不可变性
var str='subeily';
console.log(str.length);
5.大小写转化
var str='ugly';
str.toUpperCase();//转化为大写
str.toLowerCase();//转化为小写
substring,从0开始向后截取 跟java中的用法一样
str.substring(1);
str.substring(1,3);//从[1,3)
3.2 数组
var arr =[1,2,3,4,5];//通过下标取值和赋值
1.长度
arr.length
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
同时注意字符串''1''和数字1 是两个不同的
3.slice():截取数组的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
4.push(),把新的元素压入尾部 pop():弹出一个尾部的元素
pop一次只能出一个,push一次可以推出多个
5.ubshift(): 把元素压入头部 shift():弹出头部的一个元素
6.排序sort(): 默认从小到大
7.反转元素reverse()
8.concat() // concat()并没有修改数组,只会返回一个新的数组
9.连接符:join(): 打印拼接数组,使用特定的字符串链接
10.多维数组
3.3 对象
js中对象,{ ..} 表示一个对象,键值对描述属性x:x,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性值:属性值
}
var person={
name:"Tom",
age:3,
email:"12345679@qq.com",
score:0
}
1.对象赋值
var person={
name:"weibo",
age :20,
email:"1468023423@qq.com",
score:13
}
person.name = "weishuaibo"
person.name
2.使用一个不存在的对象属性时,不会报错
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
对象名.新属性名 = 新属性值
5.判断属性值是否在这个对象中 x in x
3.4 循环条件
//if判断
if(age>3){
alert("haha");
}else if(age<5){
alert("kuwa~");
}else{
alert("kuwa!!");
}
// while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age=age+1;
console.log(age);
}
// do..while循环
do{
age=age+1;
console.log(age);
}while(age<100);
// for循环
for (let i = 0; i <100 ; i++) {
console.log(i)
}
// for..in 下标
for (var num in age) {
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
3.5 Map和Set集合
1.map 型为[key,value]的数组
var map= new Map(['tom',100],['jack',90],['haha',80]);
//通过键来获取数值
var name = map.get('tom');
//新增或者修改
map.set('admin',123456);
//删除
map.delete('tom');
2.Set:无序不重复的集合
//添加
set.add(2);
//删除
set.delete(1);
//是否包含某个元素
console.log(set.has(3));
for in 下标 for of 元素
4.1 定义函数
// 绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
// function(x){}是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs
var abs = function(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
// 手动跑出异常来判断参数是否存在
var abs=function (x) {
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
// arguments用来规避不存在参数问题 代表传递进来的所有参数是一个数组
var abs=function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i <arguments.length ; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
为了获取已有参数外的参数 使用rest来调用
function asd(a,d,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("d=>"+d);
console.log(rest);
}
//rest只能卸载最后面,必须用...标识
4.2 变量的作用域
1.在函数体内变量函数外不可用
function f() {
var x = 1;
x= x+1;
}
x=x+2;//ReferenceError: x is not defined
2.两个不同的函数可以使用相同的函数名-不影响
function f() {
var x = 1;
x= x+1;
}
function a() {
var x=2;
x=x+2;
}
3.函数内部的函数可以使用外部函数的参数,外部函数不可以使用内部函数的参数
function f() {
var x = 1;
x= x+1;
function a() {
var x=2;
x=x+2;
var y =1;
}
y=1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
4.函数内部函数变量和外部函数变量重名,内部函数会屏蔽外部函数的同名参数
function f() {
var x = 1;
x= x+1;
function a() {
var x=2;
x=x+2;
console.log("inner"+x);
}
console.log("outer"+x);
a()
}
结果:
5.提升变量的作用域:js执行时,会自动提升变量的声明,往前移,但是不会提升变量的赋值
6.全局变量:
// 全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);//两者输出结果一样,因为laert()函数本身也是window的变量
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window下
//javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),
// 假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError
7.减少冲突
//唯一的全局变量
var bobo = {};
// 定义全局变量
// 为了减少冲突,把自己的全部放入自己定义的唯一空间名字中
bobo.name = 'bo';
bobo.add=function (n,c) {
return n+c;
}
8.局部作用域:
为了解决局部作用域冲突问题,使用let关键词
function aaa(){
for (let i = 0; i <10 ; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//ReferenceError: i is not defined
}
//如果使用var来定义参数的话,这里会超出输出11
9.大写字母表示的都是常量 之后使用const来定义常量
const PI='3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
</script>
10.this的用法
第一种方法-不使用this
var xiaobo = {
name:'bo',
birth:1999,
// 方法
age:function () {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
第二种方法-使用this
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var bobo = {
name:'bobo1',
bitrh:2000,
age:getAge
}
第二种方法控制台调试:
kuangshen.age()
>22
getAge()
>NaN //由于此时this没有指明具体指向哪个对象
11.apply用法
在控制台输入:getAge.apply(bobo,[]);//this只想bobo1,参数为空
5.内部对象
1.Date 基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界同意
2.JSON
JSON能把对象和对象中的属性转换成字符,便与传输,也可以将字符串转换为对象
对象使用{},数组使用[] 所有的键值对 都是用key:value
6.面向对象编程
1.__proto__(下滑线为两条)可以将对象随意指向另一个对象,如果同时继承多个父类的话,以下面那个为主,如图所示代码,以下面Student为主
var Student={
name:"xiaobo",
age:3,
run:function(){
console.log(this.name+"run...");
}
};
var xiaolong = {
name:"xiaolong"
};
// 原型对象
xiaolong.__proto__ = Student;
var Bird ={
fly:function(){
console.log(this.name+"fly...");
}
};
xiaolong.__proto__=Bird;
xiaolong.__proto__ = Student;
2.class关键词
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaolong = new Student("xiaolong");
var xiaolong = new XiaoStudent("xiaolong",1);
控制台输入:
3.BOM
浏览器对象模型:
B:Browser浏览器
O:Object 队形
M:Mode模型
常见的BOM对象:window(浏览器窗口)
Navigator(不建议使用)封装了浏览器信息 大多数时候,不适用navigator对象,会被认为修改
screen 屏幕尺寸
location(*)重点 --当前页面的url信息
document(当前的页面,html,dom文档) 内容(dom)
7.操作DOM对象(重点)
浏览器网页就是一个Dom树形结构
更新:更新dom节点
遍历Dom节点:得到Dom节点
删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要获得这个Dom节点
获得Dom节点:
var h1 = document.getElementsByTagName('海豚大战哥斯拉');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('类名');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;
father.firstChild
father.lastChild
更新节点:
<body>
<div id="id1">
<script>
'use strict';
var id1 = document.getElementById('id1');
id1.innerHTML('123');
id1.style.color = 'red';
id1.style.fontSize = '200px';
id1.style.padding = '2em';
</script>
</div>
</body>
删除节点: 删除步骤,先获取父节点,再通过父节点删除子节点
注意:删除多个节点的时候,子节点是变化的,例删除第一个,则第二个就变成了第一个
<div id="father">
<h1>标签1</h1>
<p id = "p1">p1</p>
<p2 class = "p2">p2</p2>
</div>
<script>
'use strict';
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
father.removeChild(father.children[0]);
</script>
删除第一个self节点和此时位于第一个节点
插入节点:我们获得了某个dom节点,假设其为空,可以通过innerHTML就可以增加一个元素,但是这个dom节点已经存在元素,我们不可以做了,继续的话会覆盖
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id = "se">javaSE</p>
<p id= "me">javaME</p>
<p id="ee">javaEE</p>
</div>
<script>
'use strict';
//已经存在的节点
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//创建一个p标签
var newP = document.createElement('p');
newP.id='newP';
newP.innerText = 'Hello,baby';
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空的style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
list.appendChild(js);
</script>
</body>
8.操作表单(验证)
表单是什么 ?from-Dom树
文本框-text
下拉框-select
单选框-radio
多选框-checkbox
隐藏域-hidden
密码框-password
<body>
<from action = "post">
<p>
<span> 用户名:</span>
<input type="text" id = "username"/>
</p>
<!-- 多选框的值就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name = "sex" value="man" id = "boy"/>男
<input type="radio" name = "sex" value="women" id = "women"/>女
</p>
</from>
<script>
var input_text = document.getElementById("username");
var boy_radio = document.getElementById("boy");
var girl_radio = document.getElementById("girl");
//得到输入框的值
//input_text.value;
//修改输入框的值o
input_text.value="admin";
//对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked = true; // 赋值
// girl_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true
</script>
</body>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<body>
<div>
<form action ="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return sumbitMsg()">
<p>
<span>用户名</span><input type="text" id = "username" name = "username">
</p>
<p>
<span>密码</span><input type = "password" id = "password">;
</p>
<p>
<span></span><input type="password" id = "pwd" name ="password" hidden="hidden">
</p>
<p>
<button type="submit" id = "but">提交</button>
</p>
</form>
<body/>
<script>
function submitMsg() {
let username = document.getElementById('username').value;
let password = document.getElementById('password').value;
if(username.length<5 || password.length>10){
window.alert("用户名或密码不符合规范");
return false;
}else{
password = "你小子,抓了个寂寞";
document.getElementById('pwd').value = password;
return true;
}
}
</script>
9.JQuery 存在大量的js函数
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- //获取jquery jquery中存在大量的js函数-->
<script src = "https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--//使用jquery-->
<a href="https://www.baidu.com" id = "text.jquery">点我啊</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#text.jquery').click(function () {
alert("hello,jquery")
})
</script>
</body>
选择器:
<script>
//选择器就是css选择器
//原生态js,选择器少,不容易记忆
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById('text.jquery');
//类
document.getElementsByClassName();
//在jquery css 中 的选择器其他都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
//公式
$(selector).action()
</script>