多线程
线程的状态
线程的状态
NEW: 通过 new Thread(…) 创建了Thread类的对象,但操作系统内核还没有线程(没有调用start方法);
RUNNABLE:可执行状态,可以理解为这个状态又分为就绪状态(即调用了start方法)和执行状态(即线程获取到了CPU,开始运行run方法中的代码);这里就绪状态就是线程具备了执行的条件和资格,正在等待操作系统的调度,而执行状态就是操作系统选择了一个线程进行调度,因此可执行状态就包含了这2种情况;
BLOCKED:阻塞状态,进入这种阻塞状态的原因主要有2种:线程在等待获取一个锁,但这个锁正被其他线程占用、IO阻塞,当线程发起了一个阻塞式IO操作,但又不具备IO操作的条件,则线程就进入阻塞状态(例如一个线程需要等待用户输入一定内容才继续执行,当用户迟迟没有输入时,线程进入阻塞状态);
WAITING: 同样是一种阻塞状态,但这种阻塞状态是无期限的一种等待,处于这种状态的线程必须由其他的线程显式唤醒,才可以进入就绪状态
TIMED_WAITING: 同样是一种阻塞状态,但是是一种限时等待的状态,在指定的时间内处于阻塞状态,到达指定时间之后,如果线程依旧没有被唤醒,系统会自动唤醒该线程;常见的会使进程进入这种状态的方法就是调用sleep方法
TERMINATED:线程执行完毕,线程被销毁但是Thread对象还在;一般线程结束任务以后,将正常进入这种状态;
线程状态之间的转换
线程运行状态的查看
- 使用getState()方法查看线程当前状态;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println("线程真正创建之前 : "+ t.getState());
t.start();
System.out.println("线程运行中:"+t.getState());
t.join();
System.out.println("线程运行结束:"+t.getState());
}
}
- 使用isAlive( )方法查看线程存活状态;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println("线程真正创建之前 : "+ t.getState());
System.out.println(t.isAlive());
t.start();
System.out.println("线程运行中:"+t.getState());
System.out.println(t.isAlive());
t.join();
System.out.println("线程运行结束:"+t.getState());
System.out.println(t.isAlive());
}
一般线程的存活状态,只有在NEW状态和TERMINATED状态是非存活状态;
- yield( )方法,暂时让出cpu
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("t1 thread");
//yield()可以暂时让出CPU
Thread.yield();
}
}
});
t1.start();
Thread t2=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("t2 thread");
}
}
});
t2.start();
}
}
yield()是一种让步操作,可以让当前正在执行的t1线程暂时让出CPU的执行权限,此时CPU可以去执行其他线程;这时的t1线程实际还是处于可执行状态的,可以理解为这种操作只是让正在执行的线程暂停,等待操作系统的下一次调用;
关于线程阻塞的具体情况及方法,我们后面会陆续谈到,over!