一、注释:单行注释,多行注释,文档注释。
二、标识符与变量
2.1变量是一个容器,是内容一个数据存储空间的表示,变量表示的值是可以随操作的变化而变化的。
2.2 变量表达式:变量类型 变量名 = 变量值;(int num = 0;)
2.3标识符命名规则:
1.由大小写字母,数字,_,$组成;
2.数字不能做为标识符的开始;
3.java的关键字保留字不能做为标识符;
4.java严格区分大小写;
三、常量
3.1在程序运行中有些值不能改变的,此时可以用常量来表示,常量的命名规则遵循标识符规则。
3.2用final修饰的变量,称为常量。
3.3常量通常大写、不同字符用下划线分隔、只能被负责一次通常定义时即对其初始化。
四、数据类型
4.1java中分为基本数据类型和引用数据类型。
4.2基本数据类型八个
4.2.1:整型4个:byte、short、int、long ---默认int
4.2.2:小数2个:double、float --默认double
4.2.3:字符char,用单引号
4.2.4:布尔 boolean
4.2引用数据类型:字符串String(双引号),数组,集合,类,对象。
五、类型转换
5.1一种数据类型转换为另一种数据类型
1、强制转换
目标类型 变量名 = (目标类型) 源类型
2、自动类型转换
目标类型大于源类型
六、运算符
6.1、赋值运算符
变量名 = 变量名;
6.2、算数运算符
基本的运算符:+、-、*、/、%、++、--
符合运算符:+=、-+、*=、/=、%=
6.3关系运算符(返回布尔类型)
== != ....
6.4、逻辑运算符(返回布尔类型)
与&& 或|| 非 !