一、什么是原型
原型是Javascript中的继承的基础,JavaScript的继承就是基于原型的继承。
1.1 函数的原型对象
在JavaScript中,我们创建一个函数A(就是声明一个函数), 那么浏览器就会在内存中创建一个对象B,而且每个函数都默认会有一个属性 prototype 指向了这个对象( 即:prototype的属性的值是这个对象 )。这个对象B就是函数A的原型对象,简称函数的原型。这个原型对象B 默认会有一个属性 constructor 指向了这个函数A ( 意思就是说:constructor属性的值是函数A )。
看下面的代码:
<script type="text/javascript">
/*
声明一个函数,则这个函数默认会有一个属性叫 prototype 。而且浏览器会自动按照一定的规则
创建一个对象,这个对象就是这个函数的原型对象,prototype属性指向这个原型对象。这个原型对象
有一个属性叫constructor 执行了这个函数
注意:原型对象默认只有属性:constructor。其他都是从Object继承而来,暂且不用考虑。
*/
function Person () {
}
</script>
声明一个函数之后
1.2 使用构造函数创建对象
当把一个函数作为构造函数 (理论上任何函数都可以作为构造函数) 使用new创建对象的时候,那么这个对象就会存在一个默认的不可见的属性,来指向了构造函数的原型对象。 这个不可见的属性我们一般用 [[prototype]] 来表示,只是这个属性没有办法直接访问到。
看下面的代码:
<script type="text/javascript">
function Person () {
}
/*
利用构造函数创建一个对象,则这个对象会自动添加一个不可见的属性 [[prototype]], 而且这个属性
指向了构造函数的原型对象。
*/
var p1 = new Person();
</script>
说明:
- 从上面的图示中可以看到,创建p1对象虽然使用的是Person构造函数,但是对象创建出来之后,这个p1对象其实已经与Person构造函数没有任何关系了,p1对象的[[ prototype ]]属性指向的是Person构造函数的原型对象。
- 如果使用new Person()创建多个对象,则多个对象都会同时指向Person构造函数的原型对象。
- 如果使用new Person()创建多个对象,则多个对象都会同时指向Person构造函数的原型对象。
- 如果我们访问p1中的一个属性name,如果在p1对象中找到,则直接返回。如果p1对象中没有找到,则直接去p1对象的[[prototype]]属性指向的原型对象中查找,如果查找到则返回。(如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型—原型链。 后面再讲)。
- 如果我们访问p1中的一个属性name,如果在p1对象中找到,则直接返回。如果p1对象中没有找到,则直接去p1对象的[[prototype]]属性指向的原型对象中查找,如果查找到则返回。(如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型—原型链。 后面再讲)。
- 如果我们访问p1中的一个属性name,如果在p1对象中找到,则直接返回。如果p1对象中没有找到,则直接去p1对象的[[prototype]]属性指向的原型对象中查找,如果查找到则返回。(如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型—原型链。 后面再讲)。
<script type="text/javascript">
function Person () {
}
// 可以使用Person.prototype 直接访问到原型对象
//给Person函数的原型对象中添加一个属性 name并且值是 "张三"
Person.prototype.name = "张三";
Person.prototype.age = 20;
var p1 = new Person();
/*
访问p1对象的属性name,虽然在p1对象中我们并没有明确的添加属性name,但是
p1的 [[prototype]] 属性指向的原型中有name属性,所以这个地方可以访问到属性name
就值。
注意:这个时候不能通过p1对象删除name属性,因为只能删除在p1中删除的对象。
*/
alert(p1.name); // 张三
var p2 = new Person();
alert(p2.name); // 张三 都是从原型中找到的,所以一样。
alert(p1.name === p2.name); // true
// 由于不能修改原型中的值,则这种方法就直接在p1中添加了一个新的属性name,然后在p1中无法再访问到
//原型中的属性。
p1.name = "李四";
alert("p1:" + p1.name);
// 由于p2中没有name属性,则对p2来说仍然是访问的原型中的属性。
alert("p2:" + p2.name); // 张三
</script>
二、与原型有关的几个属性和方法
2.1 prototype属性
prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数中都有,只是不是构造函数的时候prototype我们不关注而已) ,他指向了这个构造函数的原型对象。
2.2 constructor属性
constructor属性存在于原型对象中,他指向了构造函数
<script type="text/javascript">
function Person () {
}
alert(Person.prototype.constructor === Person); // true
var p1 = new Person();
//使用instanceof 操作符可以判断一个对象的类型。
//typeof一般用来获取简单类型和函数。而引用类型一般使用instanceof,因为引用类型用typeof 总是返回object。
alert(p1 instanceof Person); // true
</script>
我们根据需要,可以Person.prototype 属性指定新的对象,来作为Person的原型对象。但是这个时候有个问题,新的对象的constructor属性则不再指向Person构造函数了。
<script type="text/javascript">
function Person () {
}
//直接给Person的原型指定对象字面量。则这个对象的constructor属性不再指向Person函数
Person.prototype = {
name:"志玲",
age:20
};
var p1 = new Person();
alert(p1.name); // 志玲
alert(p1 instanceof Person); // true
alert(Person.prototype.constructor === Person); //false
//如果constructor对你很重要,你应该在Person.prototype中添加一行这样的代码:
/*
Person.prototype = {
constructor : Person //让constructor重新指向Person函数
}
*/
</script>