结构体
1.结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;//这个分号是必不可少的
2.结构体成员的类型
- 标量
- 数组
- 指针
- 其他结构体(嵌套)
2.变量的定义和初始化
简单的文中就不提及了,光说说我认为其中相比较其他概念较为特殊的存在
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
3.结构体成员的访问
格式:
结构体变量.结构体成员名
结构体指针->结构体成员名
struct S
{
char name[40];
int age;
};
int main()
{
struct S s={.age=20, .name="lisi"};
printf("%s %d\n",s.name,s.age);
s.age = 30;
strcpy(s.name,"zhangsan");
return 0;
}
s.name=“zhangsan”;
- 这种就不行,因为上面的结构体声明的是的name是char类型的数组变量,而我们s.name其中的name是数组名,指的是首元素的地址
- 地址是一个找到空间的内存编号,一个常量的值,他不是空间,所以无法存放zhangsan这个字符串
- 只有放到name指向的数组里面才可以
4.结构体传参
有两种:
传值调用()
传址调用
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
- print2较好
- 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
- 所以结构体传参的时候,要传结构体的地址。