黑马Redis | 基础篇

目录

一、SQL和NoSQL的区别

结构化与非结构化

关联和非关联

查询方式

事务

总结 

二、Redis数据类型和命令

1、通用命令

2、数据类型 

 3、String类型

String的常见命令

Key结构

4、Hash类型

常见命令

5、List类型

6、Set类型

Set的常见命令

7、SortedSet类型

常见命令

三、Redis的Java客户端

1、Jedis

基本用法

 Jedis连接池

2、SpringDataRedis(重点)

快速了解

快速入门

序列化和反序列化


一、SQL和NoSQL的区别

结构化与非结构化

传统的关系性数据库是结构化数据,每一张表都有严格的约束信息:字段名、字段数据类型、字段约束等,插入的数据必须遵守这些约束:

而NoSQL非关系型数据库没有严格约束,形式松散自由,可以是键值对存,文档存,图来存。

关联和非关联

关系型数据库表与表之间存在关联,例如外键

非关系型数据库不存在关联,要维护要考代码中的业务逻辑,要么就靠数据之间的耦合

查询方式

关系型数据库可以基于sql查询,语法有统一标准,而非关系型数据库查询语法差异极大,五花八门各种各样,不过现在一些nosql也开始卷起来了,一些可以用弱sql

事务

传统的关系型数据库支持事务,非关系型可能支持也可能不支持,或者说不能严格保证ACID的特性,只能实现基本的一致性

总结 

二、Redis数据类型和命令

1、通用命令

通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:

  • KEYS:查看符合模板的所有key,不建议在生成环境设备使用(keys *查询所有的key)
  • DEL:删除一个指定的key(DEL k1 k2 k3 k4)
  • EXISTS:判断key是否存在
  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除
  • TTL:查看一个KEY的剩余有效期

2、数据类型 

Redis是典型的key-value数据库,key一般是字符串,而value包含很多不同的数据类型

 3、String类型

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。

其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增、自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增、自减操作

不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m.

String的常见命令

  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby age-1 让age值自增-1
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行。SETNX是set和nx的组合(setnx name a 和 set name a nx是一样的)
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

Key结构

Redis没有类似MySQL中的Table的概念,我们该如何区分不同类型的key呢?

例如,需要存储用户、商品信息到redis,有一个用户id是1,有一个商品id恰好也是1,此时如果使用id作为key,那就会冲突了,该怎么办?

我们可以通过给key添加前缀加以区分,不过这个前缀不是随便加的,有一定的规范:

Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用':'隔开,格式如下:

项目名:业务名:类型:id

这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。这样以来,我们就可以把不同类型的数据区分开了。从而避免了key的冲突问题。

例如我们的项目名称叫 heima,有user和product两种不同类型的数据,我们可以这样定义key:

  • user相关的key:heima:user:1
  • product相关的key:heima:product:1

如果Value是一个Java对象,例如一个User对象,则可以将对象序列化为JSON字符串后存储:

EYVALUE
heima:user:1{"id":1, "name": "Jack", "age": 21}
heima:product:1{"id":1, "name": "小米11", "price": 4999}

4、Hash类型

Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。

String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:

Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD

常见命令

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

5、List类型

List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索

特征也与LinkedList类似:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。

List的常见命令有:

  • LPUSH key element ... :向列表左侧插入一个或多个元素
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
  • RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素
  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

6、Set类型

Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征

  • 无序
  • 元素不可重复
  • 查找快
  • 支持交集、并集、差集等功能

Set的常见命令

  • SADD key member ... :向set中添加一个或多个元素
  • SREM key member ... : 移除set中的指定元素
  • SCARD key: 返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
  • SMEMBERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2 ... :求key1与key2的交集
  • SDIFF key1 key2……:求key1与key2的差集
  • SUNION key1 key2…:求key1和key2并集和

应用场景:共同好友

7、SortedSet类型

SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

常见命令

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,例如:

  • 升序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member
  • 降序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber

三、Redis的Java客户端

在Redis官网中提供了各种语言的客户端,来帮助项目中使用redis,下面是java语言的

Jedis和lettuce都有优点,spring data redis直接整合了这两个

所以我们直接学spring data redis就行了,不过有些企业还在用jedis,所以也学下

1、Jedis

基本用法

(1)引入依赖

(2)建立连接

@BeforeEach //单元测试的注解
void setUp() {
    // 1.建立连接
    jedis = new Jedis("192.168.150.10", 6379);
    // 2.设置密码
    jedis.auth("123321");
    // 3.选择库
    jedis.select(0);
}

(3)测试

@Test
void testString() {
    // 存入数据
    String result = jedis.set("name", "虎哥");
    System.out.println("result = " + result);
    // 获取数据
    String name = jedis.get("name");
    System.out.println("name = " + name);
}
 
@Test
void testHash() {
    // 插入hash数据
    jedis.hset("user:1", "name", "Jack");
    jedis.hset("user:1", "age", "21");
 
    // 获取
    Map<String, String> map = jedis.hgetAll("user:1");
    System.out.println(map);
}

(4)释放资源  

@AfterEach
void tearDown() {
    if (jedis != null) {
        jedis.close();
    }
}

 Jedis连接池

Jedis本身是线程不安全的,并且频繁的创建和销毁连接会有性能损耗,因此我们推荐大家使用Jedis连接池代替Jedis的直接连接

修改完之后,我们建立连接就要这样建立: 

2、SpringDataRedis(重点)

快速了解

SpringData是Spring中操作数据的模块,包括各种数据库的继承

其中对Redis的继承模块就是SpringDataRedis,整合了Lettuce和Jedis

而且提供了RedisTemplate统一API来操作Redis

Jedis的每个操作都变成一个方法,一个对象有很多方法就很臃肿,而我们redisTemplate就分开了,先获取对象,然后再用对象来操作。

快速入门

(1)引依赖,common-pool2要引入,因为他底层需要连接池

(2)配置文件,只需要配置连接池就行了,不用像上面自己写

 (3)利用spring注入RedisTemplate

 (4)直接用

序列化和反序列化

RedisTemplate是帮我们做序列化和反序列化

底层默认用的是jdk的序列化器进行序列化,jdk序列化器底层用的是ObjectOutputStream,这个流的作用就是把java对象转化为字节,然后写入redis

所以我们正常的对象用RedisTemplate写入redis以后是字节进行存储的,如下图:

这样可读性差,他把key和value都序列化进去了,而且内存占用大,很长

所以我们得把序列化器改了,如果是String可以用:

如果value是json对象的话,可以用:

 我们可以配置个config来改掉默认的jdk序列化器

 我们可以测试一下

取出的时候反序列化又是怎么做到的?

为了这个自动反序列化,json序列化器要多加一个@class来标记,这样太浪费内存空间了,我们必须节省空间的话,怎么做到呢?

所以我们并不会采取json的序列化器来处理value,而是统一使用string序列化器,要求只能存储string类型的key和value。当我们要存java对象的时候,手动完成对象的序列化和反序列化

String默认提供了一个StringRedisTemplate类,他的key和value的序列化默认就是String方式,省去了定义redisTemplate过程

这样存进redis的就是一个占空间很小的对象了

 

 

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