《实战java高并发程序的设计》第二章--volatile详解

《实战java高并发程序的设计》并行程序基础

线程的基本操作
线程的创建方法–四种

①继承Thread类

②实现Runnable接口

③实现Callable接口

④创建线程池

线程的终止
1)调用Thread.stop()方法

​ 该方法太过于暴力,是一种强行终止线程的方法,在直接终止线程的同时,会立即释放这个线程的所有锁。有

​ 有可能导致读写到一半的数据被其它等待该锁的线程读取写入新的数据,那么会导致对象不一致。

2)解决上述问题是调用stopMe()方法,该方法中利用了类中定义的一个标记变量stopme,用于指示线程是否需 要退出,

线程中断
/**线程中断用到了三个方法*/
public void Thread.interrupt()//中断线程

public boolean Thread.isInterrupted()//判断是否中断线程

public static boolean Thread.interrupted()//判断是否被中断,并清除当前中断状态
wait()和sleep()方法

wait是和notify和notifyAll()方法一起使用的,一旦object对象调用了wait()方法的话,那么当前线程就会进入等待状态,并且释放该线程所拥有的锁,只有当object对象调用了notify时候该线程才会结束wait状态,并且这个锁会从其它等待线程中选一个线程,并且将其唤醒,但这个选择是不公平的。如果调用notifyAll就会调用其它所有线程。

sleep()方法,某个对象调用了sleep()方法,那么当前线程就会进入休眠状态,但是并不释放锁,当休眠状态结束时候又继续执行

区别

同:这两个方法都可以使当前线程进入阻塞状态

不同:1)两个方法的位置不同,wait()是在java.lang.Object中,而sleep()是在Thread中。

​ 2)调用的要求不同,sleep可以在任何场景下被调用,但是wait()只能在同步代码或者同步方法

​ 中被调用

​ 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep不会释放同步监视 器,而wait()一旦被调用就会释放当前线程的所拥有的锁,被其它线程所获得,其它线程调用notify后会 将wait的线程所唤醒,结束阻塞状态。

join()和yield()方法

join():很多时候,一个线程的输入可能非常依赖于另一个或者多个线程的输出,此时这个线程就需要等待依赖线程 执行完毕,才能继续执行,就用join()

yield():这是一个静态方法,一旦执行这个方法,当前线程就会让出CPU,但是让出CPU后并不是说当前线程不再执 执行了,而是让出之后还会进行CPU的争夺。

Volatile

在这里插入图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Dro3kziW-1614675965277)(C:\Users\风淡了伤\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210302163633406.png)]

我们多线程中每个线程操作主内存的数据都是主内存数据的一个副本,每个线程操作某个变量时,都是操作的工作内存中的变量,操作完后再将改好的数据写回主内存当中,但是此时该变量对应其它线程工作内存中的所对应的该变量是没有改变的,这就是原子性,每个线程操作自己对应工作内存中的数据,对其它线程的工作内存没有影响。但是当主内存中某个数据我们需要让其它线程都保持一致的话那就需要可见性了,就是当某个线程对某个变量进行改变之后,其它线程工作内存对应的该变量也要同时改变,这样线程获得的一直都是该变量的最新值,这时候就要用到Volatile变量了。所以Violatile只保证了可见性,不保证原子性。

因此,当我们用volatile去申明一个变量的时候,就等于告诉虚拟机,这个变量是很容易改变的,因为有可能被其它线程或者程序所修改,为了确保这个变量被修改后其它线程都能用到它最新的值,那么就要采取特殊的手段(缓存一致性协议,里面用到了一个嗅探的技术),保证这个变量的可见性。


volatile修饰符适合于一下场景:某个属性被多个线程共享,其中有一个属性修改了此属性,其它线程可以立即得到修改后的值

volatile属性的读写操作都是无锁的,它不能替代synchronized,因为它没有提高原子性和互斥性,因为没锁,所以是低成本的。

守护线程

守护线程是一个特殊的线程,是维护系统性的服务,比如垃圾回收线程、JIT线程

线程安全与synchronized

解决线程安全问题有两种,一个是synchronized(这里包括同步代码块和同步方法),一个是Block

synchronized有多种用法:

①指定对象加锁:对给定对象加锁,进入同步代码块前要获得给定对象的锁(这里是属于同步代码块)

②直接作用于实例方法

synchronized有多种用法:

①指定对象加锁:对给定对象加锁,进入同步代码块前要获得给定对象的锁(这里是属于同步代码块)

②直接作用于实例方法

③直接作用于静态方法

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