一.Java程序的基本结构包括类、方法、变量、语句和表达式.
在Java程序中,必须至少有一个类,类中包含若干个方法,方法中可以包含若干个变量、语句和表达式.
Java程序的执行过程是从main方法开始,按照代码顺序依次执行,在每个方法执行结束后返回到调用该方法的地方继续执行.
1.基本数据类型与变量:
Java中的8种基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean,每种数据类型都有其对应的取值范围和默认值。
Java中的变量声明需要指定变量类型和变量名,变量初始化可以在声明时或者在其他地方进行,变量作用域可以是整个类、某个方法或者某个代码块.
2.运算符和表达式:
Java中的各种运算符包括算术运算符、逻辑运算符、位运算符,表达式是由运算符和操作数组成的.
Java中的运算符和表达式具有优先级和结合性,优先级高的运算符会先执行.在表达式中,可以使用括号改变运算符的优先级.
3.控制流语句:
Java中的流程控制语句包括条件语句、循环语句和分支语句.
条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行某段代码块,分支语句用于在多个选项中进行选择.
常见的流程控制语句包括if-else语句、for循环语句、while循环语句、do-while循环语句和switch语句。
4.数组和字符串:
Java中的数组和字符串是常见的数据结构,数组是由相同类型的元素组成的序列,可以定义一维或者多维的数组.
字符串是由若干个字符组成的序列,可以使用String类来操作字符串.在Java中,可以使用数组和字符串进行各种计算和操作.
5.方法:
Java中方法是对代码进行组织和重用的基本单位,一个方法由方法名、返回值、参数和方法体构成.
在调用方法时需要传递对应的参数,方法可以返回一个值或者不返回值。方法还支持重载,在同一个类中可以定义多个同名但是参数不同的方法.
二.面向对象编程思想
1.Java中的类和对象概念.
在Java中,类是一个抽象的描述,描述了一些相似的对象的属性和行为,而对象则是该类的一个实例化.
一个类一般包括类名、类变量、实例变量、构造方法、方法、内部类等构成,而对象则表示了该类的一个具体实例,通过new关键字创建.
2.封装、继承和多态.
封装是一种隐藏对象实现细节,只暴露对外接口的机制,提高了程序的安全性和可维护性,Java中通过private、public、protected来对数据进行封装.
继承是基于现有类创建新类的机制,新类可以继承父类的属性和方法,在Java中使用extends关键字实现.
多态是指同一个类型的对象,在不同的情况下有不同的表现形式,多态主要通过方法重写和方法重载实现.
3.抽象类和接口.抽象类是一种不能被实例化的类,它只定义了方法和属性的基本框架,而没有具体实现,子类需要实现抽象类中的方法.Java中使用abstract来定义抽象类.
接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的方法名,但是不包含方法的实现,子类通过实现接口中的方法来定义自己的行为.Java中使用interface来定义接口.
4.异常处理机制.异常处理指程序运行时检测到错误情况的机制,Java中异常分为检查异常和运行时异常.
检查异常需要在代码中进行处理,否则会导致编译错误,运行时异常通常由程序运行时出现的错误,可以使用try-catch语句来捕获和处理异常.
finally关键字,在异常发生后一定会执行其中的代码块.