1、抽象类
使用abstract修饰的类(可以修饰类、方法)
可以理解成一张不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承(去细化)
1.1使用场景
当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,
于是父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。
这个父类就是抽象类。
抽象类的特征、注意事项
- 类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
- 抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
- 一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类(但这没什么意义)
- 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器
- 抽象类得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(有得必有失)。反证:假如他能创建对象,如果有对象.抽象方法,能执行?显然不合理,因为他方法体都没有
1.2使用抽象类举例
就拿小学生和中学生写作文来说,两种学生写的作文的开头和结尾都差不多(我们认为一样),主要区别在于作文的主体
关键字:学生、小学生、中学生、写主体不同、头尾同
package abstracttest;
public abstract class Student {
public final void write(){//final修饰,防止子类重写,重写就没意义了
System.out.println("作文第一段");
writeMain();
System.out.println("作文最后一段");
}
public abstract void writeMain();
}
class StudentMiddle extends Student{
@Override
public void writeMain() {
System.out.println("...................");
System.out.println("这是中学生的作文主体内容");
System.out.println("...................");
}
}
class StudentChild extends Student{
@Override
public void writeMain() {
System.out.println("...................");
System.out.println("这是小学生的作文主体内容");
System.out.println("...................");
}
}
package abstracttest;
public class StudentMain {
public static void main(String[] args) {
StudentChild studentChild = new StudentChild();
StudentMiddle studentMiddle = new StudentMiddle();
studentChild.write();
studentMiddle.write();
}
}
运行结果
作文第一段
...................
这是小学生的作文主体内容
...................
作文最后一段
作文第一段
...................
这是中学生的作文主体内容
...................
作文最后一段
1.3注意
- final和abstract是互斥关系
- final修饰类,类不能被继承;而abstract修饰类,类一定要被继承,否则没有意义
互斥是指不能 public abstract final……
像上面代码中,抽象类中可以出现final,只要它不和abstract在一起
- 应用:模板方法模式
- 场景:当系统中出现同一个功能在多出开发,而该功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能不同的时候
设计步骤:
- 把功能定义成一个所谓的模板方法,放在抽象类中,模板方法中只定义通用且能确定的代码,模板方法最好用final修饰,防止子类重写
public final void write(){//final修饰,防止子类重写,重写就没意义了
System.out.println("作文第一段");
writeMain();
System.out.println("作文最后一段");
}
- 模板方法中不能决定的功能定义成抽象方法让具体子类实现
public abstract void writeMain();
2、接口
书写格式
public interface 接口名{
//常量
//抽象方法
}
接口体现的是一种规范,规范一定是公开的(成员用public修饰,不写也默认,抽象默认,常量默认)
就像
public interface InterfaceDemo {
int num = 0;//常量public final int num = 0;
void run();//只需要声明返回值类型和方法名,默认public abstract...
void competition();
void rest();
}
2.1接口用法
接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类叫实现类。实现类可以理解成所谓的子类,可多实现,即实现多个接口
实现格式
修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,接口3,……{
}
2.2注意事项
- 类和类:单继承(只能有一个爸爸)
- 类和接口:多实现(可以有多个干爹)
- 接口和接口:多继承,一个接口可以同时继承多个接口。规范合并,整合多个接口为同一个接口,便于子类实现
2.3JDK8开始接口新增的方法
允许接口中直接定义带有方法体的方法==(为了增加对象的共同功能)
第一种:默认方法
- 类似之前写的普通实例方法:必须用default修饰
- 默认会public修饰。需要用接口的实现类的对象来调用
第二中:静态方法
- 默认会public修饰,必须static修饰
- 注意:接口的静态方法必须用本身的接口名来调用
第三中:私有方法
- 就是私有的实例方法,必须使用private修饰,从JDK1.9才开始(我用的1.8),不便在下面举例
- 只能在本类(即本接口)中被其他默认方法或者私有方法访问
举例代码
package interfacelearning;
public interface InterfaceDemo {
void run();
void competition();
default void rest(){//第一种
System.out.println("我累了,要休息");
}
static void get(){//第二种
System.out.println("苏炳添第一名!!!");
}
}
package interfacelearning;
public class Runner implements InterfaceDemo {
private String name;
public Runner(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + "必须进行跑步训练!!!");
}
@Override
public void competition() {
System.out.println(name + "参加100米大赛!!!");
}
}
package interfacelearning;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Runner runner1 = new Runner("苏炳添");
runner1.run();//自己本身
runner1.competition();
runner1.rest();//实现类对象都可以调用
InterfaceDemo.get();//接口名调用
}
}
运行结果
苏炳添必须进行跑步训练!!!
苏炳添参加100米大赛!!!
我累了,要休息
苏炳添第一名!!!
注意事项总结
- 接口不能创建对象(以下几种较偏,不必太在意)
- 一个类实现多个接口,多个接口中有同名的静态方法不冲突(接口的静态方法只能接口自己来调,对象不能,所以不冲突)
- 一个类继承了父类,同时由实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的(亲爸,干爹)“继承extends在前,实现implements在后”
- 一个类实现多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写方法即可
- 一个接口继承多个接口是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突(一个int run();另一个void run();)则不能多继承
待续~~~~