1.事件处理(基本使用):
点击按键2输出(number:66,a为event)
2.事件修饰符
tip:a的默认事件就是跳转,加了.prevent,即阻止跳转
3.键盘事件
注意:@keyup.(后面的为按键别名
现在一般都用别名,不用askm值
4.计算属性(computed)
注意:在Vue模板中,即body中不能出现fullName.get()这样的。计算属性只是在一些操作后把值赋给fullName作为vm的一个属性,只能使用{{fullName}}来使用其中值
简写:
此法只考虑读取,不考虑控制台修改fullName,模板中也不允许fullName(),原因参考上条
5.监视属性(watch)
法一:
简写:
法二:
简写:
深度监视
例:
模板中用{{number.c.d.e}},开启了deep后,Vue可以深度读取任何深度的值
计算属性(competed)和监视属性(watch)对比
姓名案例
a.
b.(要有起始值)
上面的计算属性更简单。若增加细致需求(异步),会体现出watch的独特性
总结:鸡你太美