2021-04-09

封装练习案例

案例1:设计立方体类(Cube),求出立方体的面积和体积,分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。

在这里插入图片描述

class Cube
{
	public:
		//行为
		//设置获取长宽高,设置立方体面积,获取立方体体积 		
	private:
	//属性
	m_L
	m_W
	m_H 	 
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Cube
{
	public:
		void setL(int l) //设置长 
		{
			m_L=l;
		}
		int getL()  //获取长 
		{
			return m_L;
		}
		void setW(int w)  //设置宽
		{
			m_W=w;
		} 
		int getW()  //获取宽 
		{
			return m_W;
		}
		void setH(int h) //设置高 
		{
			m_H=h;
		}
		int getH()  //获取高 
		{
			return m_H;
		}
		int calculateS()
		{
			return 2*m_L*m_W+2*m_L*m_H+2*m_W*m_H; //获取立方体面积 
		}
		int calculateV()
		{
			return m_L*m_W*m_H;
		}
		//利用成员函数判断两个立方体是否相等
		bool Sameclass(Cube &c)
		{
			if(m_L==c.getL()&&m_W==c.getW()&&m_H==c.getH())
			{
				return true;
			}
			else return false;
		} 
	private:
		int m_L;
		int m_W;
		int m_H;
};
//利用全局函数判断两个立方体是否相等
bool Same(Cube &c1,Cube &c2)
{
	if(c1.getL()==c2.getL()&&c1.getW()==c2.getW()&&c1.getH()==c2.getH())
	{
		return true;
	}
	else  return false;
} 
int main()
{
	Cube c1;  //创建立方体对象
	c1.setL(10);
	c1.setW(10);
	c1.setH(10);
	cout<<"c1的面积:"<<c1.calculateS()<<endl;
	cout<<"c1的体积:"<<c1.calculateV()<<endl;
	Cube c2;  //创建第二个立方体对象 
	c2.setL(10);
	c2.setW(10);
	c2.setH(10);
	//利用全局函数判断 
	bool a=Same(c1,c2);
	if(a)
	{
		cout<<"全局函数判断:c1和c2是相等的"<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"全局函数判断:c1和c2是不相等"<<endl;
	}
	//利用成员函数判断 
	a=c1.Sameclass(c2);
	if(a)
	{
		cout<<"成员函数判断:c1和c2是相等的"<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"成员函数判断:c1和c2是不相等的"<<endl;
	}
	return 0;
}

案例二:点和圆的关系

设计一个圆形类(Circle),和一个点类(point),计算点和圆的关系。

在这里插入图片描述

点到圆心的距离=半径  点在圆上
点到圆心的距离>半径  点在圆外
点到圆心的距离<半径  点在圆内
#include<iostream>
using namespace std;
class Point  //点类
{
	public:
		void setX(int x) //设置X 
		{
			m_X=x;
    	}
    	int getX()  //获取X 
    	{
    		return m_X;
		}
			void setY(int y) //设置y
		{
			m_Y=y;
    	}
    	int getY()  //获取Y 
    	{
    		return m_Y;
		}
	private:
	    int m_X;
		int m_Y;	
};
class Circle //圆类 
{
	public:
		void setR(int r)  //设置半径 
		{
			m_R=r;
		}
		int getR()  //获取半径 
		{
			return m_R;
		}
	    void setCenter(Point center)  //设置圆心 
	    {
	    	m_Center=center;
		}
		Point getCenter()  //获取圆心 
		{
			return m_Center;
		}
	private:
		int m_R; //半径
		//在类中可以让另一个类作为本来中的成员
		Point m_Center; //圆心 
};
//判断点和圆的关系
void isCircle(Circle &c,Point &p)
{
	//计算两点之间距离的平方 
	int a=
	(c.getCenter().getX()-p.getX())*(c.getCenter().getX()-p.getX())+(c.getCenter().getY()-p.getY())*(c.getCenter().getY()-p.getY());   	
	//计算半径的平方
	int b=c.getR()*c.getR();
	//判断关系
	if(a==b)
	{
		cout<<"点在圆上"<<endl;
	} 
	else if(a>b)
	{
		cout<<"点在圆外"<<endl; 
	}
	else
	{
		cout<<"点在圆内"<<endl;
	}
} 
int main()
{
	Circle c; //创建圆
	c.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c.setCenter(center);
	Point p;  //创建点
	p.setX(10);
	p.setY(10); 
	isCircle(c,p);//判断关系 
	return 0;
}
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