audio/video 的 ‘ oncanplay ’ 事件在android中能触发,但是在ios系统中为什么不能触发?

在iOS设备上,HTML5的audio/video元素的'oncanplay'事件无法触发,原因在于iOS的Safari浏览器不会预加载音视频。为了解决这个问题,开发者可以改用'ondurationchange'事件来监听音视频是否准备好播放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题场景:

小编在IOS真机上对自己的移动端app做真机测试时候,发现不能触发oncanplay事件;

问题分析: 

  • 后来百度查到,在IOS开发文档中有这样一句note:

The preload attribute is supported in Safari 5.0 and later. Safari on iOS never preloads.

(意思是:IOS上的safari永远不会预加载)

IOS开发文档链接:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/AudioandVideoTagBasics/AudioandVideoTagBasics.html

  • 结论:在IOS中不会自动加载音视频,所以oncanplay事件不会自动执行;在 pc 端和 android 端,系统会自动加载音视频,所以onc
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