十一、stack和queue

目录

一、stack的介绍和使用

1、stack介绍

2、stack使用

        3、stack模拟实现

二、queue的介绍和使用

1、queue介绍

2、queue使用

3、queue模拟实现

三、优先级队列

1、什么是优先级队列

2、优先级队列的使用

3、优先级队列的底层实现

四、容器适配器

1、什么是容器适配器

2、 STL标准库中stack和queue的底层结构

五、deque

1、deque的原理介绍

2、 deque的优缺点

3、为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器


一、stack的介绍和使用

1、stack介绍

  1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
  2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
  3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作: empty:判空操作 back:获取尾部元素操作 push_back:尾部插入元素操作 pop_back:尾部删除元素操作
  4. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器, 默认情况下使用deque。

 

 

2、stack使用

3、stack模拟实现

二、queue的介绍和使用

1、queue介绍

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作: empty:检测队列是否为空 size:返回队列中有效元素的个数 front:返回队头元素的引用 back:返回队尾元素的引用 push_back:在队列尾部入队列 pop_front:在队列头部出队列
  4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。

 

 

2、queue使用

 

3、queue模拟实现

三、优先级队列

1、什么是优先级队列


1.优先级队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
2.这个容器可以想象成是一个堆,可以在堆中随时插入一个元素,且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
pop_back():删除容器尾部元素

5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

2、优先级队列的使用

1.优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

函数声明借口说明
priority_queue()/priority_queue(first,
last)
创建一个优先级队列
empty( )检查优先级队列是否为空,是则返回true,不是返回false
top()返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素x
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

注意:1. 默认情况下,priority_queue是大堆

#include <vector>
#include <queue>
#include <functional> // greater算法的头文件
void TestPriorityQueue()
{
// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
vector<int> v{3,2,7,6,0,4,1,9,8,5};
priority_queue<int> q1;
for (auto& e : v)
q1.push(e);
cout << q1.top() << endl;
// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
cout << q2.top() << endl;
}

2.如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。 

3、优先级队列的底层实现

#pragma once
#include <cstddef>
#include <iterator>
#include<vector>
namespace yolo_priority
{
    template <class T, class Container = vector<T>>
    class priority_queue
    {
        public:
        template<class InputIterator>
        priority_queue<InputIterator first, InputIterator last> : _con(first, last) {
            for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
            adjust_down(i);
        }
            void push(const T& x) {
            _con.push_back(x);
            adjust_up(_con.size() - 1);
            }
            void adjust_down(size_t parent)
            {
                size_t parent = parent * 2 + 1;
                while () {
                    if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])
                    {
                        child++;
                    }
                    if (_con[child] > _con[parent]) {
                    std::swap(_con[child],_con[parent]);
                    parent = child;
                    child = parent * 2 + 1;
                }
                else {
                    break;
                }
                }
            }
            void adjust_up(size_t child) 
            {
                size_t parent = (child - 1) / 2;
                if (_con[child] > _con[parent]) {
                    std::swap(_con[child],_con[parent]);
                    child = parent;
                    parent = (child - 1) / 2;
                }
                else {
                    break;
                }
            }
            void pop() {
            std::swap(_con[0], _con[_con.size - 1]);
            _con.pop_back();
            adjust_down(0);
            }
        private:
            Container _con;
    };
}

四、容器适配器

1、什么是容器适配器

         适配器是一种设计模式 ( 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结) 该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

 

2、 STL标准库中stackqueue的底层结构

        虽然stack queue 中也可以存放元素,但在 STL 中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为 容器适配 ,这是因为 stack 和队列只是对其他容器的接口进行了包装, STL中stack和queue默认使用deque,比如:

 

 

 

五、deque

1、deque的原理介绍

        deque(双端队列 ) :是一种双开口的 " 连续 " 空间的数据结构 ,双开口的含义是: 可以在头尾两端进行插入和删除操作且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际 deque 类似于一个动态的二维 数组 ,其底层结构如下图所示:

 

2、 deque的优缺点

vector 比较 deque 的优势是:头部插入和删除时, 不需要搬移元素,效率特别高 ,而且在 扩容时,也不 需要搬移大量的元素 ,因此其效率是必 vector 高的。
list 比较 ,其底层是连续空间, 空间利用率比较高 ,不需要存储额外字段。
但是, deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历, 因此 在实际中,需要线性结构 时,大多数情况下优先考虑 vector list deque 的应用并不多,而 目前能看到的一个应用就是, STL 用其作 stack queue 的底层数据。

3、为什么选择deque作为stackqueue的底层默认容器

         stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可 以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和 queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。
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