java JUC 线程等待唤醒机制 面试必备

目录

Object类中的wait和notify方法

Condition接口中的await和signal方法

LockSupport类中的park和unpark

是什么

主要方法

重点说明(重要)


Object类中的wait和notify方法

  • wait和notify方法必须要在同步代码块或者方法里面,且成对出现使用
  • 先wait再notify才ok
public class LockSupportDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Object objectLock = new Object();
        /**
         * t1	 -----------come in
         * t2	 -----------发出通知
         * t1	 -------被唤醒
         */
        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------come in");
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -------被唤醒");
            }
        }, "t1").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                objectLock.notify();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------发出通知");
            }

        }, "t2").start();
    }
}

Condition接口中的await和signal方法

  • Condition中的线程等待和唤醒方法,需要先获取锁
  • 一定要先await后signal,不要反了
public class LockSupportDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
        /**
         * t1	 -----------come in
         * t2	 -----------发出通知
         * t1	 -----------被唤醒
         */
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------come in");
                condition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------被唤醒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t1").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                condition.signal();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------发出通知");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t2").start();

    }
}

LockSupport类中的park和unpark

是什么

  • LockSupport 是用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
  • LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(Permit),许可证只能有一个,累加上限是1。

主要方法

  • 阻塞: Peimit许可证默认没有不能放行,所以一开始调用park()方法当前线程会阻塞,直到别的线程给当前线程发放peimit,park方法才会被唤醒。
    • park/park(Object blocker)-------阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
  • 唤醒: 调用unpack(thread)方法后 就会将thread线程的许可证peimit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
    • unpark(Thread thread)------唤醒处于阻塞状态的指定线程
public class LockSupportDemo {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * t1	 -----------come in
         * t2	 ----------发出通知
         * t1	 ----------被唤醒
         */
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------come in");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----------被唤醒");
        }, "t1");
        t1.start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            LockSupport.unpark(t1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----------发出通知");
        }, "t2").start();

    }
}

重点说明(重要)

  • LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,所有的方法都是静态方法,可以让线程再任意位置阻塞,阻塞后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport时调用Unsafe中的native代码
  • LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程,LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(Peimit)关联,每个线程都有一个相关的permit,peimit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。
  • 形象理解:线程阻塞需要消耗凭证(Permit),这个凭证最多只有一个
    • 当调用park时,如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出。如果没有凭证,则必须阻塞等待凭证可用;
    • 当调用unpark时,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1各,累加无效。

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