力扣刷题 13天总结

一、1到2题:栈与队列

Stack<> stack = new Stack<>(); 方法:push、pop、peek、isEmpty

①使用两个栈压栈和出栈,实现了队列的操作;

②实现 包含min函数的栈:同样使用两个栈,维护了一个 栈顶一直存放 当前栈最小值的 记录栈,并且在相应的push和pop操作中 实现记录栈中的最小值的数量与栈中数量相同

二、3到5题:链表

①从尾到头打印链表:使用 栈结构,循环保存链表内容,再循环pop,就实现了 链表的从尾到头打印;

②反转链表:也就是头插法

③复杂链表的复制

链表节点中含有多个 子节点,记录下一个位置的next节点和随机指向的节点random,因为random可能复制时未生成,所以需要先将链表中的每一个节点生成,再连接上next和random关系!

用到了Map<Node,Node> key是当前的节点,所有关系都已经包含,value是设置了值的新节点,连接关系随后设置:

 三、6和7题:字符串的算法题,大多要熟悉使用字符串相关的API

①替换空格:使用append方法,遇到 ' 'append需要的字符串;使用字符数组进行更改

左旋转字符串:使用字符串切片subString方法

四、8到13题:数组和搜索算法:二分法查找

①数组中的重复数字:使用Set:HashSet来进行给判断,属于哈希表的一种!还可以使用长度为n数组的0-n-1,进行原地交换!见第8题

排序数组中,相同数字出现的次数:使用二分查找

排序数组中查找,一般就要使用二分查找,将数组分成了不同部分的子数组!

二分查找的边界条件、移动方式、判断条件需要注意!

0~n-1中缺失的数字!进行下标的比较!

   ②和③中,用到的移动方式和判断条件相同!

二维数组中的查找:根据排好序的特性,一次排除一行或者一列!按照比较条件,改变下标

⑤旋转数组的最小数字:注意出现相等的情况,需要使用下标来移动!这次的二分法 移动方式和比较方式出现变化!多看第12题

第一个只出现一次的字符

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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