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https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 http://blogs.unity3d.com/2013/12/02/occlusion-culling-in-unity-4-3-the-basics/ http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html https://www.cnblogs.com/alps/p/5515238.html

2021-01-13 15:58:29 50 1

原创 unity 内存管理

Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验。类似这种情况并不少见,但是绝大部分都是可以避免的。虽然理论上Unity的内存管理系统应当为开发者分忧解难,让大家投身到更有意义的事情中去,但是对于Unity对内存的管理方式,官方文档中并没有太多的说明,基本需要依靠自己摸索。最近在接手的项目中存在严重的内存问题,在参照文档和Unity Answer众多猜测和证实之后,稍微总结了下Unity中的内存的分配和管理的基

2021-01-13 13:40:33 98

空空如也

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