java容器之ConcurrentHashMap

此篇文章部分来自javaguide和黑马的并发教程,算是学习笔记吧,参考博客:https://blog.csdn.net/thqtzq/article/details/90344082

JDK1.7

底层数据结构

在这里插入图片描述
如上图思想主要是将数据存到一个Segment数组中,而且每个Segment数组均继承自ReentrantLock,即数组中的每个元素都可以加锁,每当需要修改对应位置内容时,可以先对需要修改的Segment[i]加锁,这就是1.7中ConcurrentHashMap支持高并发的分段锁技术。

Segment[i] 本身又指向一个数组entrys,entrys中每个元素是一个个的链表(类似hashmap在JDK1.8之前的存储结构),即通过链地址法来解决插入时遇到的哈希冲突。

初始化

通过 ConcurrentHashMap 的无参构造探寻 ConcurrentHashMap 的初始化流程。

/**
 * Creates a new, empty map with a default initial capacity (16),
 * load factor (0.75) and concurrencyLevel (16).
 */
public ConcurrentHashMap() {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);
}

无参构造中调用了有参构造,传入了三个参数的默认值,他们的值是。

/**
 * 默认初始化容量
 */
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

/**
 * 默认负载因子
 */
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**
 * 默认并发级别
 */
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

接着看下这个有参构造函数的内部实现逻辑。

可以看到是非懒惰初始化的,会直接计算出大小,然后创建出Segment数组

// 这个注解的意思是告诉编译器忽略指定的警告,不用在编译完成后出现警告信息。编译中出现"unchecked"警告时编译器会忽略
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    // 参数校验
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 校验并发级别大小,大于 1<<16,重置为 65536
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    // 这个循环可以找到大于 concurrencyLevel 最小的 2的次方值,如concurrencyLevel =12,则会算出16
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // 记录段偏移量
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    // 记录段掩码
    this.segmentMask = ssize - 1;
    // 设置容量
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // c = 容量 / ssize ,默认 16 / 16 = 1,这里是计算每个 Segment 中的类似于 HashMap 的容量
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    //Segment 中的类似于 HashMap 的容量至少是2或者2的倍数
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // create segments and segments[0]
    // 创建 Segment 数组,设置 segments[0]
    Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

总结一下在 Java 7 中 ConcurrnetHashMap 的初始化逻辑。

  1. 必要参数校验。
  2. 校验并发级别 concurrencyLevel 大小,如果大于最大值,重置为最大值。无参构造默认值是 16.
  3. 寻找并发级别 concurrencyLevel 之上最近的 2 的幂次方值,作为初始化容量大小,默认是 16。
  4. 记录 segmentShift 偏移量,这个值为【容量 = 2 的N次方】中的 N,在后面 Put 时计算位置时会用到。默认是 32 - sshift = 28.
  5. 记录 segmentMask,默认是 ssize - 1 = 16 -1 = 15.
  6. 初始化 segments[0],默认大小为 2,负载因子 0.75,扩容阀值是 2*0.75=1.5,插入第二个值时才会进行扩容。

put

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    // 计算哈希值
    int hash = hash(key);
    // hash 值无符号右移 28位(初始化时获得),然后与 segmentMask=15 做与运算
    // 其实也就是一通位运算,定位我到底该插入那个segment
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        // 如果查找到的 Segment 为空,初始化
        s = ensureSegment(j);
    return s.put(key, hash, value, false);
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
    final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
    long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
    Segment<K,V> seg;
    // 判断 u 位置的 Segment 是否为null
    if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
        Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
        // 获取0号 segment 里的 HashEntry<K,V> 初始化长度
        int cap = proto.table.length;
        // 获取0号 segment 里的 hash 表里的扩容负载因子,所有的 segment 的 loadFactor 是相同的
        float lf = proto.loadFactor;
        // 计算扩容阀值
        int threshold = (int)(cap * lf);
        // 创建一个 cap 容量的 HashEntry 数组
        HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
        if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { // recheck
            // 再次检查 u 位置的 Segment 是否为null,因为这时可能有其他线程进行了操作
            Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
            // 自旋检查 u 位置的 Segment 是否为null
            while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                   == null) {
                // 使用CAS 赋值,只会成功一次
                if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                    break;
            }
        }
    }
    return seg;
}

上面的源码分析了 ConcurrentHashMap 在 put 一个数据时的处理流程,下面梳理下具体流程。

  1. 计算要 put 的 key 的位置,获取指定位置的 Segment。

  2. 如果指定位置的 Segment 为空,则初始化这个 Segment.

    初始化 Segment 流程:
    检查计算得到的位置的 Segment 是否为null ——》为 null 继续初始化,使用 Segment[0] 的容量和负载因子创建一个 HashEntry 数组 ——》再次检查计算得到的指定位置的 Segment 是否为null ——》使用创建的 HashEntry 数组初始化这个 Segment ——》自旋判断计算得到的指定位置的 Segment 是否为null,使用 CAS 在这个位置赋值为 Segment

  3. Segment.put 插入 key,value 值。

上面探究了获取 Segment 段和初始化 Segment 段的操作。最后一行的 Segment 的 put 方法还没有查看,继续分析。

    // Segment中的put
    final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 获取可重入锁,只有在调用时它是空闲的才能获取锁;如果锁被其他线程占用,该线程会尝试自旋获取锁,最大次数是64,如果达到最大次数,则改为阻塞获取锁,lock()操作,保证能获取成功。
        HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value);
        V oldValue;
        try {
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
            // 根据hash值定位到Segment当中数组的具体位置
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
            // 遍历该链表
            for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                if (e != null) {
                    K k;
                    // 检查是否 key 已经存在,如果存在,则遍历链表寻找位置,找到后替换 value
                    if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent) {
                            e.value = value;
                            ++modCount;
                        }
                        break;
                    }
                    e = e.next;
                }
                else {
                    // 该数组位置的元素为null,创建HashEntry对象
                    if (node != null) { node.setNext(first); }
                    else  { node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first); }
                    int c = count + 1;
                    // 元素个数达到阀值,考虑扩容,注意扩容扩的是某个Segment对应的HashEntry数组
                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) {
                        rehash(node);
                    }
                    // 不扩容,则put操作
                    else { setEntryAt(tab, index, node); }
                    ++modCount;
                    count = c;
                    oldValue = null;
                    break;
                }
            }
        } finally {
            //11,释放锁
            unlock();
        }
        //12,返回旧值
        return oldValue;
    }

由于 Segment 继承了 ReentrantLock,所以 Segment 内部可以很方便的获取锁,put 流程就用到了这个功能。

  1. tryLock() 获取锁,获取不到使用 scanAndLockForPut 方法继续获取。
  2. 计算 put 的数据要放入的 index 位置,然后获取这个位置上的 HashEntry 。
  3. 遍历 put 新元素:如果这个位置上的 HashEntry 不存在,直接创建新的节点,然后头插法插入,此时有可能要扩容;如果这个位置上已经有了HashEntry,就遍历整个链表节点,如果发现有相同的Hash值的节点,就替换掉;如果没有发现,就头插法插入,也要注意是否需要扩容。

第一步中的 scanAndLockForPut 个方法做的操作就是不断的自旋 tryLock() 获取锁。当自旋次数大于指定次数时,使用 lock() 阻塞获取锁。在自旋时顺表获取下 hash 位置的 HashEntry。

private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    HashEntry<K,V> node = null;
    int retries = -1; // negative while locating node
    // 自旋获取锁
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
        if (retries < 0) {
            if (e == null) {
                if (node == null) // speculatively create node
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                retries = 0;
            }
            else if (key.equals(e.key))
                retries = 0;
            else
                e = e.next;
        }
        else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            // 自旋达到指定次数后,阻塞等到只到获取到锁
            lock();
            break;
        }
        else if ((retries & 1) == 0 &&
                 (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            e = first = f; // re-traverse if entry changed
            retries = -1;
        }
    }
    return node;
}

扩容 rehash

ConcurrentHashMap 的扩容只会扩容到原来的两倍。老数组里的数据移动到新的数组时,位置要么不变,要么变为 index+ oldSize,参数里的 node 会在扩容之后使用链表头插法插入到指定位置。

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
    // 老容量
    int oldCapacity = oldTable.length;
    // 新容量,扩大两倍
    int newCapacity = oldCapacity << 1;
    // 新的扩容阀值 
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    // 创建新的数组
    HashEntry<K,V>[] newTable = (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    // 新的掩码,默认2扩容后是4,-1是3,二进制就是11。
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
        // 遍历老数组
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            // 计算新的位置,新的位置只可能是不便或者是老的位置+老的容量。
            int idx = e.hash & sizeMask;
            if (next == null)   //  Single node on list
                // 如果当前位置还不是链表,只是一个元素,直接赋值
                newTable[idx] = e;
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                // 如果是链表了
                HashEntry<K,V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                // 新的位置只可能是不便或者是老的位置+老的容量。
                // 遍历结束后,lastRun 后面的元素位置都是相同的
                for (HashEntry<K,V> last = next; last != null; last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                // ,lastRun 后面的元素位置都是相同的,直接作为链表赋值到新位置。
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // Clone remaining nodes
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    // 遍历剩余元素,头插法到指定 k 位置。
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 头插法插入新的节点
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;
    table = newTable;
}

有些同学可能会对最后的两个 for 循环有疑惑,这里第一个 for 是为了寻找这样一个节点,这个节点后面的所有 next 节点的新位置都是相同的。然后把这个作为一个链表赋值到新位置。第二个 for 循环是为了把剩余的元素通过头插法插入到指定位置链表。这样实现的原因可能是基于概率统计,有深入研究的同学可以发表下意见。

get

到这里就很简单了,get 方法只需要两步即可。

  1. 计算得到 key 的存放位置。
  2. 遍历指定位置查找相同 key 的 value 值。
public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    // 计算得到 key 的存放位置
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            // 如果是链表,遍历查找到相同 key 的 value。
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

size

ConcurrentHashMap的size方式是一个循环嵌套,大致逻辑如下:

  1. 遍历所有的Segment;
  2. 将Segment的元素数量累加起来;
  3. 把Segment的修改次数累加起来;
  4. 判断Segment总的修改次数是否大于上次总的修改次数,如果大于,说明统计过程中有修改,重新统计,尝试次数+1;如果相等,说明没有修改,统计结束;
  5. 如果尝试次数超过阀值,则对每一个Segment加锁,再重新统计;
  6. 再次判断Segment总的修改次数是否等于上次的总的修改次数。由于加锁了,所以一定相等;
  7. 释放锁,统计结束。
    源码如下:
public int size() {
        final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
        int size;
        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
        long sum;         // sum of modCounts
        long last = 0L;   // previous sum
        int retries = -1; // first iteration isn't retry
        try {
            for (;;) {
            	//1,重试次数达到RETRIES_BEFORE_LOCK = 2次,对所有Segment加锁,由于retries是从-1开始的,所以加锁之前总共进行了3次尝试
                if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                    for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                        ensureSegment(j).lock(); // force creation
                }
                sum = 0L;
                size = 0;
                overflow = false;
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                    Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                    if (seg != null) {
                    	//2,统计总的修改次数和元素个数
                        sum += seg.modCount;
                        int c = seg.count;
                        if (c < 0 || (size += c) < 0)
                            overflow = true;
                    }
                }
                //2,last的初始值是0,所以第一次if判断为false,last被赋值为sum,继续循环,如果接下来的循环总的修改次数和上次修改次数相等,则说明该统计过程中没有修改操作,结束统计
                if (sum == last)
                    break;
                last = sum;
            }
        } finally {
        	//3,retries在加锁的过程中做了+1操作,所以retries > RETRIES_BEFORE_LOCK;对每个Segment释放锁
            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    segmentAt(segments, j).unlock();
            }
        }
        //4,返回size
        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
    }

JDK1.8

在这里插入图片描述

Java8 的 ConcurrentHashMap 的底层结构是 Node 数组 + 链表 / 红黑树。当冲突链表达到一定长度时,链表会转换成红黑树。

构造器分析

懒惰初始化,在构造方法中仅仅计算了table 的大小,以后第一次用到才会创建table

	public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
        this.sizeCtl = cap;
    }

tableSizeFor方法保证计算的大小是2^n

初始化 initTable

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 如果 sizeCtl < 0 ,说明另外的线程执行CAS 成功,正在进行初始化。
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            // 让出 CPU 使用权
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

initTable()用于里面table数组的初始化,值得一提的是table初始化是没有加锁的,那么如何处理并发呢?
由下面代码可以看到,当要初始化时会通过CAS操作将sizeCtl置为-1,而sizeCtl由volatile修饰,保证修改对后面线程可见。
这之后如果再有线程执行到此方法时检测到sizeCtl为负数,说明已经有线程在给扩容了,这个线程就会调用Thread.yield()让出一次CPU执行时间。

里面需要注意的是变量 sizeCtl ,它的值决定着当前的初始化状态。
以volatile修饰的sizeCtl用于数组初始化与扩容控制,它有以下几个值:

当前未初始化:
	= 0  //未指定初始容量
	> 0  //由指定的初始容量计算而来,再找最近的2的幂次方。
		//比如传入6,计算公式为6+6/2+1=10,最近的2的幂次方为16,所以sizeCtl就为16。
初始化中:
	= -1 //table正在初始化
	= -N //N是int类型,分为两部分,高15位是指定容量标识,低16位表示
	     //并行扩容线程数+1,具体在resizeStamp函数介绍。
初始化完成:
	=table.length * 0.75  //扩容阈值调为table容量大小的0.75倍

put

直接过一遍 put 源码。

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // key 和 value 不能为空
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        // f = 目标位置元素
        Node<K,V> f; int n, i, fh;// fh 后面存放目标位置的元素 hash 值
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            // 数组桶为空,初始化数组桶(自旋+CAS)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 桶内为空,CAS 放入,不加锁,成功了就直接 break 跳出
            if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;  // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 说明在扩容
        	//让当前线程调用helpTransfer也参与到扩容过程中来,扩容完毕后tab指向新table。
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 使用 synchronized 加锁加入节点
            synchronized (f) {
            	// 双重检查
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) { // 表明是链表结点类型,hash值是大于0的
                        binCount = 1;
                        // 循环加入新的或者覆盖节点
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        // 红黑树
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

根据 key 计算出 hashcode 。

  1. 判断是否需要进行初始化。
  2. 即为当前 key 定位出的 Node,如果为空表示当前位置可以写入数据,利用 CAS 尝试写入,失败则自旋保证成功。
  3. 如果当前位置的 hashcode == MOVED == -1,则需要进行扩容。
  4. 如果都不满足,则利用 synchronized 锁写入数据。
  5. 如果数量大于 TREEIFY_THRESHOLD 则要转换为红黑树。

addcount中有多个累加单元,如果是单线程就直接向baseCount累加,多线程则想cell数组累加,最后加起来,就可以避免多线程下的错误

// check是之前 binCount 的个数
private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as; long b, s;
    if (
    	// 已经有了 counterCells,向cell累加
    	(as = counterCells) != null ||
    	// 还没有 counterCells,向baseCount累加
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)
    ) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        if (
        	// 还没有counterCells
        	as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
        	// 还没有cell
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            // cell CAS 增加计数失败
            !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
        ) {
        	// 创建累加单元数据和cell,累加重试
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        s = sumCount();
    }
    // 扩容
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                // newtable已经创建了,帮忙扩容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 需要扩容,这时newtable未创建
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

addCount有两个功能:

  1. 记录ConcurrentHashMap元素数量
  2. 扩容ConcurrentHashMap

get

get 流程比较简单,直接过一遍源码。

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    // key 所在的 hash 位置
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 如果指定位置元素存在,头结点hash值相同
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                // key hash 值相等,key值相同,直接返回元素 value
                return e.val;
        }
        else if (eh < 0)
            // 头结点hash值小于0,说明正在扩容或者是红黑树,find查找
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
            // 是链表,遍历查找
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

总结一下 get 过程:

  1. 根据 hash 值计算位置。
  2. 查找到指定位置,如果头节点就是要找的,直接返回它的 value.
  3. 如果头节点 hash 值小于 0 ,说明正在扩容或者是红黑树,查找之。
  4. 如果是链表,遍历查找之。

size

size计算实际发生在put,remove改变集合元素的操作之中
• 没有竞争发生,向baseCount累加计数
• 发生竞争时,新建counterCells,向其中一个cell累加计数
• counterCells初始有两个cell
• 竞争比较激烈的话,会创建新的cell来累加计数

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);
}

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    // 将baseCount计数与所有cell计数相加
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

扩容

JDK1.8后的扩容有点复杂,有兴趣可以参考:
[https://blog.csdn.net/ZOKEKAI/article/details/90051567]

总结概括一下,就是使用 sizeCtl 和 transferIndex 这两个属性来协调多线程之间的并发操作,并且在扩容过程中大部分数据依旧可以做到访问不阻塞

多线程时的扩容:
在这里插入图片描述
hash桶迁移中以及迁移后如何处理存取请求?
在这里插入图片描述

总结

总的来说 ConcurrentHashMap 在 Java8 中相对于 Java7 来说变化还是挺大的,

Java7 中 ConcurrentHashMap 使用的分段锁,也就是每一个 Segment 上同时只有一个线程可以操作,每一个 Segment 都是一个类似 HashMap 数组的结构,它可以扩容,它的冲突会转化为链表。但是 Segment 的个数一但初始化就不能改变。

Java8 中的 ConcurrentHashMap 使用的 Synchronized 锁加 CAS 的机制。结构也由 Java7 中的 Segment 数组 + HashEntry 数组 + 链表 进化成了 Node 数组 + 链表 / 红黑树,Node 是类似于一个 HashEntry 的结构。它的冲突再达到一定大小时会转化成红黑树,在冲突小于一定数量时又退回链表。

有些同学可能对 Synchronized 的性能存在疑问,其实 Synchronized 锁自从引入锁升级策略后,性能不再是问题,有兴趣的同学可以自己了解下 Synchronized 的锁升级。

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