CAS 乐观锁

CAS

CAS(Compare and Swap)是一种乐观锁的思路,在并发编程中占据着非常重要的地位。相比于传统的悲观锁,CAS具有非阻塞性、轻量级和原子性等特点,可以有效地提高并发性能和响应性。

基本概念

CAS是一种原子操作,它需要三个参数:V(要更新的内存位置的引用)、E(预期的原值)和N(新值)。CAS操作会检查内存位置V的值是否等于预期值E,如果相等,则将内存位置V的值更新为新值N,并返回true,否则返回false。

CAS操作是原子的,即在CAS操作完成之前,没有其他操作能够影响到这个内存位置。因此,使用CAS可以避免阻塞和死锁问题。

CAS的优势

1.非阻塞性:CAS操作不会阻塞线程,即使失败也不会等待锁的释放,而是继续执行其他操作。
2.轻量级:CAS操作只涉及到内存操作,相比于锁需要维护锁状态、解锁和加锁等操作,CAS操作更加轻量级。
3.原子性:CAS操作是原子的,不会受到其他线程的干扰。

CAS的局限性

1.ABA问题:如果一个线程两次读取同一个值,中间被其他线程修改过,那么这个线程可能会误认为值没有被修改过,从而造成错误的行为。
2.内存可见性:CAS操作无法保证内存可见性,即其他线程修改过的值可能无法被立即反映到当前线程的内存中。

为了解决这些问题,可以使用一些优化手段,例如使用volatile关键字保证内存可见性、使用ThreadLocal变量保证线程安全性等。

一个例子

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; // 导入AtomicReference类,用于实现线程安全的引用操作  
  
public class ConcurrentQueue<E> { // 定义一个名为ConcurrentQueue的泛型类  
    private static class Node<E> { // 定义一个私有的静态内部类Node,用于实现队列中的节点  
        final E item; // 声明一个final类型的E类型变量item,表示节点的元素  
        final AtomicReference<Node<E>> next; // 声明一个final类型的AtomicReference类型变量next,表示指向下一个节点的引用  
  
        public Node(E item, Node<E> next) { // 构造函数,接收一个E类型的item参数和一个Node类型的next参数  
            this.item = item; // 将item赋值给this.item  
            this.next = new AtomicReference<>(next); // 将next赋值给this.next  
        }  
    }  
  
    private final Node<E> dummy = new Node<>(null, null); // 声明一个私有的最终节点dummy,初始时为空节点,其item为null,其next也指向null  
    private final AtomicReference<Node<E>> head = new AtomicReference<>(dummy); // 声明一个私有的AtomicReference类型的head变量,初始时指向dummy节点  
    private final AtomicReference<Node<E>> tail = new AtomicReference<>(dummy); // 声明一个私有的AtomicReference类型的tail变量,初始时指向dummy节点  
  
    // 定义一个公共的enqueue方法,接收一个E类型的参数item,用于将元素添加到队列尾部  
    public void enqueue(E item) {  
        Node<E> newNode = new Node<>(item, null); // 创建一个新的节点newNode,其item为传入的item,其next指向null  
        while (true) { // 无限循环,直到成功插入节点并更新tail为止  
            Node<E> curTail = tail.get(); // 获取当前的尾节点curTail,将其赋值给curTail变量  
            Node<E> residue = curTail.next.get(); // 获取curTail节点的下一个节点residue,将其赋值给residue变量  
            if (curTail == tail.get()) { // 如果curTail还是tail所指向的节点,说明获取到了最新的尾节点  
                if (residue != null) { // 如果residue不为空,说明队列处于中间状态(队列中有元素正在被处理)  
                    // Queue in intermediate state, advance tail(队列处于中间状态,将tail指针向后移动一位)  
                    tail.compareAndSet(curTail, residue); // 使用CAS操作将tail指向residue节点,如果成功则跳出循环  
                } else { // 如果residue为空,说明队列处于静止状态(队列中没有元素正在被处理)  
                    // In quiescent state, try inserting new node(队列处于静止状态,尝试插入新节点)  
                    if (curTail.next.compareAndSet(null, newNode)) { // 使用CAS操作将curTail节点的next指向newNode节点,如果成功则继续执行下面的代码  
                        // Insertion succeeded, try advancing tail(插入成功,尝试将tail指向newNode节点)  
                        tail.compareAndSet(curTail, newNode); // 使用CAS操作将tail指向newNode节点,如果成功则跳出循环并返回  
                    }  
                }  
            }  
        }  
    }  
  
    // 定义一个公共的dequeue方法,用于从队列头部删除并返回一个元素。如果队列为空则抛出EmptyException异常  
    public E dequeue() throws EmptyException {  
        while (true) { // 无限循环,直到成功获取到头节点并删除第一个元素为止  
            Node<E> curHead = head.get(); // 获取当前的头节点curHead,将其赋值给curHead变量  
            Node<E> curTail = tail.get(); // 获取当前的尾节点curTail,将其赋值给curTail变量  
            Node<E> next = curHead.next.get(); // 获取curHead节点的下一个节点next,将其赋值给next变量  
            if (curHead == head.get()) { // 如果curHead还是head所指向的节点,说明获取到了最新的头节点  
                if (curHead == curTail) { // 如果curHead等于curTail,说明队列为空(队列中没有元素)  
                    if (next == null) { // 如果next为空,说明队列为空(队列中没有元素)  
                        throw new EmptyException(); // 抛出EmptyException异常,表示队列为空(队列中

这段代码实现了一个基于CAS的并发队列。CAS是一种乐观锁技术,可以在并发环境中实现非阻塞的线程安全操作。

首先,我们定义了一个内部类Node,它包含一个元素和一个指向下一个节点的引用。然后,我们定义了队列的头部和尾部,它们都是AtomicReference类型,可以保证在并发环境中的线程安全性。

接下来,我们来看一下enqueue()方法的实现。在enqueue()方法中,我们创建一个新的节点,然后在一个while循环中尝试将新节点插入到队列的尾部。我们使用tail.get()获取当前的尾节点,然后检查尾节点的下一个节点是否为空。如果下一个节点不为空,说明队列处于中间状态,我们需要将尾部指针向后移动一位,然后再尝试插入新节点。如果队列处于静止状态(即尾部指针和头部指针指向同一个节点),我们就可以尝试插入新节点。我们使用curTail.next.compareAndSet(null, newNode)尝试将新节点插入到尾部,如果成功,我们就成功地入队了一个元素。

接下来,我们来看一下dequeue()方法的实现。在dequeue()方法中,我们同样在一个while循环中尝试从队列的头部删除一个元素。我们首先获取头节点和尾节点,然后检查头节点是否等于头部的引用,以确保获取到了最新的头节点。如果头节点等于头部的引用,我们检查头节点是否等于尾节点,如果相等,说明队列为空,抛出一个EmptyException异常。如果头节点不等于尾节点,说明队列不为空,我们可以尝试从头部删除一个元素。我们使用head.compareAndSet(curHead, next)尝试更新头部引用,如果成功,我们就成功地出队了一个元素。

这个基于CAS的并发队列具有非阻塞性和线程安全性,可以在高并发环境下高效地处理请求。然而,CAS操作并不是完全无锁的,它需要在循环中不断尝试更新内存中的值,直到成功为止。因此,在某些情况下,CAS操作可能会引起性能问题。此外,CAS操作还存在一些问题,例如ABA问题和内存可见性问题等。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景来选择使用CAS或者锁来保证线程安全性。

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