ES6中对象新增了那些扩展

一.属性的简写

ES6中,当对象键名和对应值名相等的时候,可以进行简写

 const baz ={foo:foo}
           //等同于
 const baz = {foo}

方法也能够进行简写

     const o = {
        method(){
            return 'hello'
        }
      }
      //等同于
      const o ={
        method:function(){
            return 'hello'
        }
      }

在函数内返回值,也会方便很多

    function getPoint(){
            const x = 1 ;
            const y = 10;
            return {x,y}
        }
    getPoint(); // {x:1, y:10}

注意,简写的对象不能用作构造函数,否则会报错

       const obj = {
            f(){
                this.foo = 'bar'
            }
        };
        new obj.f() //报错
二.属性名表达式

ES6允许字面量定义对象时,将表达式放在括号内

       let lastWord = 'last world';
        const a = {
            'first world':'hello',
            [lastWord]:'world'
        };
        a['first world'] //'hello'
        a[lastWord] //'world'
        a['last world'] //'world'
        

表达式还可以用于定义方法名

        let lastWord = 'last world';
        const a = {
            'first world':'hello',
            [lastWord]:'world'
        };
        a['first world'] //'hello'
        a[lastWord] //'world'
        a['last world'] //'world'

        let obj ={
            ['h'+'ello'](){
                return 'hi'
            }
        }
        console.log(obj.hello());//'hi'

 注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错

   const foo ='bar';
   const bar = 'abc';
  const baz = {[foo]} //报错


   const foo ='bar';
  const baz ={[foo]:'abc'} //正确

注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串

const keyA = {a: 1};
const keyB = {b: 2};

const myObject = {
  [keyA]: 'valueA',
  [keyB]: 'valueB'
};

myObject // Object {[object Object]: "valueB"}
三.super关键字

this关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6有新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象

    const proto = {
       foo:'hello'
     }
     const obj ={
      foo:'world',
       find(){
          return super.foo
          }
     }
    Object.setPrototypeOf(obj,proto)// 为obj设置原型对象
    console.log( obj.find()); //hello
四.扩展运算符的应用

在解构赋值中,未被读取的可遍历的属性,分配到指定的对象上面

let obj = [a:{b:1}];
let {...x} = obj;
obj.a.b = 2 // 修改obj里面a属性中键值
x.a.b  //2影响到了解构出来的x的值
五.遍历的属性
  • for...in:循环遍历对象自身和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)
  • Object.key(obj):返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性)的键名
  • Object.getOwnPropertyNames(obj):回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)的键名
  • Object.getOwnPropertySymbols(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性的键名
  • Reflect.ownKeys(obj):返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举

上述遍历,都遵守同样的属性遍历的次序规则

  • 首先遍历所有数键值,按照数值升序排列
  • 其次遍历所有字符串,按照加入时间升序排列
  • 最后遍历所有Symbol,按照加入时间升序排列
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]
六,对象新增的方法
  • Object.is()
  • Object.assign()
  • Object.getOwnPropertyDescriptors()
  • Object.setProtypeOf(),Object.getPrototypeOf()
  • Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
  • Object.fromEntries()

Object.is()

严格判断两个值是否相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致,不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NAN等于自身

+0 === -0 //true
NAN === NAN //false

Object.is(+0,-0)//false
Object.is(NAN,NAN) //true

Object.assign()

Object.assign()方法用于对象的合并,将对象源source的所有可枚举属性,复制到目标对象的target

Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象

const target ={a:1,b:1};
const source1 ={b:2,c:2};
const source2 ={c:3};

Object.assign(target,source1,source2);
terget //{a:1,b:2,c:3}

 注意:Object.assign()方法是浅拷贝,遇到同名属性会进行替换

Object.getOwnPropertyDescriptors()

返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象

const obj ={
    foo:123,
    get bar() {return 'abc'}
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

// { foo:
//    { value: 123,
//      writable: true,
//      enumerable: true,
//      configurable: true },
//   bar:
//    { get: [Function: get bar],
//      set: undefined,
//      enumerable: true,
//      configurable: true } }

Object.setPrototypeOf()

Object.setProtypeOf()用来设置一个对象的原型对象

Object.setPrototypeOf(object,prototype)
 
//用法
const o = Obj.setPrototypeOf({},null);

Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf()用于读取一个对象的原型对象

Object.getPrototypeOf(obj);

Object.keys()

 返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名的数组

let obj ={foo:'bar',baz:42};
Object.keys(obj)
//['foo','baz']

Object.values()

返回一个对象自身 (不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对应值的数组

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.values(obj)
// ["bar", 42]

 Object.entries()

 返回一个对象自身 (不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对的数组

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj)
// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]

Object.fromEntries()

 用于将一个键值对数组转为对象

Object.fromEntries([
  ['foo', 'bar'],
  ['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }

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