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原创 自学游戏笔记-第一款游戏03

为金币text添加animator组件,创建一个简单的金币闪烁动画,分别在20ms,40ms...创建关键帧,做出颜色改变即可如黄色变成红色,红色变成黄色,如此循环2-3次。控制器中:创建一个空状态为默认状态,添加一个trigger参数触发颜色转变。脚本实现:TurretManage中本就有moneyText,用GetComponent方法获得money的动画组件,每次判断到金币不足时,调用setTrigger方法。

2023-05-31 22:42:35 79 1

原创 自学游戏笔记——第一款游戏02

学习的第三天,进度是地图的简单建立和能够按波次生成敌人,且在敌人消失或者到达终点时才会生成下一波敌人。ui界面目前只有三种炮塔的UI和金钱的UI,以及金钱改变后的UI变化

2023-05-28 22:41:11 91

原创 自学游戏笔记-第一款游戏01

塔防游戏,unity3D

2023-05-26 23:36:44 111

原创 逻辑回归(用回归方法做分类问题)

逻辑回归 机器学习

2022-12-06 15:18:03 814

原创 垃圾邮件分类

垃圾邮箱分类 朴素贝叶斯

2022-11-27 20:12:48 658

原创 决策树续-连续值处理与剪枝策略

连续值处理连续值离散化连续值的选取不再是简单的有限的1,2,3等等,无法用暴力枚举的方式计算。因此第一步就是要把连续值进行离散化,常用的离散化策略是二分法– 第一步:将连续属性 a 在样本集 D 上出现 n 个不同的取值从小到大排列,记为 a 1 , a 2 , ..., an。基于划分点t,可将D分为子集Dt +和Dt-,其中Dt-包含那些在属性a上取值不大于t的样本,Dt+包含那些在属性 a上取值大于t的样本。考虑包含n-1个元素的候选划分点集合即把区间[a i , a i-1) 的

2022-11-20 20:45:50 777

原创 机器学习--决策树

决策树(Dicision Tree)

2022-11-13 16:14:02 632

原创 KNN算法入门到应用

KNN算法的初步学习和实践

2022-11-04 23:28:10 179

原创 PR曲线与ROC曲线

机器学习分类模型评价,PR曲线和ROC曲线

2022-10-31 21:12:28 1037

逻辑回归实现,包含数据集,源代码

逻辑回归实现,包含数据集,源代码

2022-12-06

空空如也

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