【Java基础】Java 网络通信基础 技术详解

本文详细介绍了Java中的网络通信基础,包括网络模型、IP地址、端口号、套接字(Socket)和ServerSocket的概念及用法。讲解了UDP和TCP两种协议的差异,以及如何使用InetAddress和InetSocketAddress获取IP地址。此外,还阐述了TCP通信的客户端和服务器端的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络通信基础

通过IO流在网络上实现数据传输

网络模型

  • 应用层
  • 表示层
  • 会话层
  • 传输层(UDP、TCP)
  • 网络层
  • 数据链路层
  • 物理层

IP地址:确定主机在网络中的位置

  • IPV4:4位,0-255组成

端口:用于和计算机外界进行数据交互的媒介

  • 端口号:0-65535个
  • 在0-1024之间大部分被系统占用;指定转口号是尽量选1024后面的

域名:域名可以和IP地址一一映射

端口对象:套接字

  • 客户端套接字:Socket

  • 服务器套接字:SeverSocket

  • Socket套接字:
    网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

  • Socket原理机制:
    通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。

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