js事件循环机制 Event Loop

背景:JS是一种单线程语言,一次只能执行一个任务,如果有多个任务,就排队,执行完一个再执行下一个任务,会造成资源浪费,无法及时响应用户的行为。JS的创造就是为了解决一些简单问题,且JS没有锁机制,若存在多线程,DOM的操作也会变得复杂且不可控。

当这种等待机制运行时,会造成阻塞,也就是同步机制,Event Loop就是为了解决这个问题。

Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。

在程序中设置两个线程,一个负责程序本身的运行,称为“主线程”,另一个负责主线程与其他进程的通信,被称为“Event Loop线程”(消息线程)。

每当遇到I/O的时候,主线程就会让Event Loop线程去通知相应的I/O程序,然后接着往后运行,等到I/O程序完成操作,Event Loop线程再把结果返回主线程,主线程就调用事先设定的回调函数完成整个任务。这种模式就被称为“异步模式”或“非阻塞模式”。本质上来讲,JS中的异步行为还是同步行为。

JS在执行过程中会产生执行环境,这些执行环境会被顺序的加入到执行栈中。如果遇到异步的代码,会被挂起并加入到 Task 队列中,会有多种Task。一旦执行栈为空,Event Loop就会从Task队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行。不同的任务源会被分配到不同的 Task 队列中,任务源可以分为微任务(microtask)和宏任务(macrotask),在ES6规范中,微任务称为 jobs,宏任务称为 task。

一次Event Loop执行顺序是:

  • 执行同步代码,这属于宏任务
  • 执行栈为空,查询是否有微任务需要执行
  • 执行所有微任务
  • 必要的话渲染UI
  • 开始下一轮Event Loop,执行宏任务中的异步代码

微任务包括  process.nextTick, promise, Object.observe, MutationObserver

宏任务包括  script, setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值