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原创 vector使用方法详解

函数接受三个参数,第一个参数是一个指向容器中第一个元素的迭代器,第二个参数是一个指向容器末尾的迭代器,第三个参数是要搜索的元素的值。如果找到了该元素,函数返回一个指向该元素的迭代器,否则返回第二个参数(即容器末尾)的迭代器。函数返回一个指向容器末尾的迭代器,但该迭代器并不指向实际的元素,而是指向容器的尾后位置(即在末尾追加新元素的位置)。是 C++ 标准库中的一个容器,它提供了动态数组的功能,可以在运行时动态调整容器的大小,并且支持快速的随机访问。容器中的元素个数,只会改变容器的内存空间大小。

2023-03-18 22:15:16 441

原创 1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。来源:力扣(LeetCode)

2023-03-18 21:46:06 64

原创 最大和的连续子数组

求最大和的连续子数组

2023-03-17 22:44:46 104

转载 Static与Const的区别

Static,Const详解

2022-12-31 12:37:13 98

原创 队列的基本操作(初始化,入队,出队,清空队,遍历队,求队长)

队列的基本操作(初始化,入队,出队,清空队,遍历队,求队长)

2022-12-29 15:46:49 732

原创 今日份结构体总结,函数的定义与声明

typedef 重命名结构体typedef struct{}stu;可以这样写,stu student={}或者定义一个数组stu student[2]={{},{},{}};如果结构体中有结构体指针,应该这样定义typedef struct stu{struct stu * node;}stu;把struct stu 重命名为stu函数的定义与声明定义:函数返回类型 函数名(传递的参数,此时参数需要声明类型)+函数体,如 int *max(int a,in...

2022-05-15 21:32:12 293

原创 函数声明与引用

定义的a函数在调用a函数的函数之后,就需要声明,void max(),而调用函数不应该有void等函数的类型声明,否则编译不过去

2022-04-09 22:39:29 253

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