先简单介绍一下抽象类和接口吧。
抽象类是用abstract 关键字来修饰一个类时,这个类叫作抽象类。 抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法的类。 抽象类是抽象的,比如说动物类、植物类等等,这些类别我们不能把他们具体成一个事物,所以我们叫他们为抽象类。
接口是用interface 关键字来声明的。接口中的方法都是抽象方法。接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。Java中的接口更多体现在对行为的抽象上。
简单介绍了抽象类和接口就说说异同点吧。
两者的区别体现在多个方面。成员区别:抽象类可以定义常量、变量、构造方法、抽象方法和非抽象方法;而接口中只能定义常量和抽象方法。关系区别:类和类之间只能单继承,类与接口可以单实现也可以多实现,接口与接口之间可以单继承也可以多继承。设计理解区别:抽象类是对类的抽象,这里面包括属性和行为;接口是对行为的抽象,主要是行为。举个例子,如果我们想要设计一个汽车类,汽车都有stop()和drive()类,在这种要求下我们既可以用抽象类去表示汽车类也可以用接口去表示汽车类,但是我们这个时候要添加一个氮气加速(nitrogenAccelerates())的行为,我们知道不是所有汽车都有氮气加速这个行为的,同时氮气加速也不是只有汽车才拥有的。所以这个时候我们想要为添加氮气加速这个行为就不能加在汽车的抽象类或接口上,最好就解决方法设计一个氮气加速的接口,这就可以解决问题啦。